Oculus Touch這個手柄似乎是目前VR手柄來說最真實的,為什么這么說呢?
為什么說Oculus Touch真實?
首先我們要先來了解一下Oculus的構造,目前Oculus官方開發(fā)社區(qū)中,仍然使用舊款Oculus Touch的圖片作為開發(fā)說明。
不過新舊的Oculus Touh在按鍵上僅是是否有O鍵。O鍵作用是開啟Universal菜單,類似于PS4的PS按鍵。
光看這個設計可能你只會覺得,Oculus Touch只是一個人體工學做得比其他幾家都要更好的輸入設備。
的確,相比起HTC VIVE和PS MOVE拿著兩根棒子在空中傻乎乎地揮舞。
Oculus Touch能更好地模擬人類手部的運動,而且,它還有一個大殺器——手指姿態(tài)還原
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從官方視頻我們可以發(fā)現,Oculus Touch幾乎可以完美地呈現我們常見的手部動作。
例如比拇指、用食指指向對方,甚至是官方宣傳沒有提出,但是我們已經在官方社區(qū)看到有人提出可以做出比中指的動作。
要做到這一點,其核心在于在兩個扳機和搖桿中安裝了電容觸摸感應以及距離感應的傳感器。
這樣,前者很好理解,當我們手指觸控到了之后,電容傳感器會判定我們手指是緊握的。
而離開后,會通過距離的判斷來看出我們收拾是微收還是伸展出去。
再通過按下按鍵確定我們是否要抓取某樣物件,例如按下拇指搖桿和食指扳機,就可以做出捏拿的動作。
這個動作在游戲《The Unspoken》的官方演示視頻中也有展示。
同時,得益于人體工程學外形,我們對于“手拿著控制器”的感覺并不會太強烈,做動作會相對自然,我們可以像握著筆一樣握著Touch。