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中國(guó)團(tuán)隊(duì)制作VR移動(dòng)端定位解決方案的意義

2016/11/1 8:49:57來(lái)源:本站整理作者:不詳我要評(píng)論(0)

中國(guó)有團(tuán)隊(duì)已經(jīng)做出了一個(gè)比較好的VR移動(dòng)端定位解決方案,而自然做出來(lái)后就有屬于它的意義。

“有人問(wèn)我們這套設(shè)備能不能用于體驗(yàn)店,但我們希望通過(guò)這套設(shè)備,讓每個(gè)人都能體驗(yàn)到全沉浸式VR,沒(méi)有必要再走進(jìn)這種輕度的體驗(yàn)店了。”

三星在新版本的Gear VR中開(kāi)放OTG接口,使得張道寧十分開(kāi)心。他認(rèn)為,三星與Facebook意識(shí)到自己產(chǎn)品的缺陷,并且愿意開(kāi)放給大家來(lái)補(bǔ)充,這說(shuō)明了他們開(kāi)放的態(tài)度。

同樣有這種態(tài)度的還有谷歌。Daydream產(chǎn)品圖片中有意或無(wú)意露出的OTG接口,讓張道寧更加激動(dòng)。

他們已經(jīng)跟許多硬件巨頭有過(guò)溝通,也與Daydream團(tuán)隊(duì)接洽過(guò),近期將遠(yuǎn)赴硅谷詳談。

“其實(shí)都是他們找上我們的。”張道寧自豪的說(shuō),眾多一線(xiàn)硬件廠(chǎng)商都找上門(mén)來(lái),紛紛表示看好他們的技術(shù)方案。

現(xiàn)在,凌宇智控的工程師正在到處接入游戲,“他們接入我們的SDK只要半天時(shí)間。之前只能在PC VR上玩的游戲,比如射箭游戲,很快就能在移動(dòng)VR上玩了!

移動(dòng)VR的空間定位問(wèn)題得到解決,對(duì)于目前的VR市場(chǎng)意味著什么?

張道寧談到,“有人問(wèn)我們這套設(shè)備能不能用于體驗(yàn)店,但我們希望通過(guò)這套設(shè)備,讓每個(gè)人都能體驗(yàn)到全沉浸式VR,沒(méi)有必要再走進(jìn)這種輕度的體驗(yàn)店了!奔偃缬檬謾C(jī)就可以實(shí)現(xiàn)空間行走和手柄定位,那么體驗(yàn)店只有更重度或更具特色的體驗(yàn)才能吸引消費(fèi)者。

我們認(rèn)為,解決移動(dòng)VR的空間定位問(wèn)題,可以讓內(nèi)容研發(fā)有更大的發(fā)揮空間,移動(dòng)VR的體驗(yàn)將獲得不小的提升。

不過(guò),硬件性能和軟件算法對(duì)于移動(dòng)VR的普及仍將起主導(dǎo)作用。

谷歌利用Daydream為移動(dòng)VR的軟硬件設(shè)立了參考標(biāo)準(zhǔn),Daydream設(shè)備的普及速度也將成為移動(dòng)VR推進(jìn)速度的參考之一。

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