索尼解釋為什么VR游戲只做短內(nèi)容
現(xiàn)如今的VR游戲內(nèi)容都很短,有的甚至10多20分鐘就解決了,而索尼近日則解釋了這個(gè)問題。
到底什么類型的VR游戲能夠獲得巨大成功,索尼并不確定,不過公司認(rèn)為,在未來2年內(nèi)將會(huì)為PlayStation VR(PSVR)開發(fā)出新體驗(yàn)。
上個(gè)月,PS VR已經(jīng)開始銷售,定價(jià)399美元,頭盔需要連接到PS4或者PS4 Pro才能使用。
今年VR產(chǎn)業(yè)開始已經(jīng)騰飛,只是發(fā)展仍然處在初期。
索尼互動(dòng)娛樂美國(guó)總裁肖恩·雷登(Shawn Layden)在接受采訪時(shí)表示,VR帶來了新的機(jī)會(huì)。
他還說:“具體哪種類型的VR能夠造成轟動(dòng)效果,我們也不確定。在未來12至18個(gè)月內(nèi),我們會(huì)在VR領(lǐng)域找到一些新東西,這些東西只有VR才具備!
PSVR推出時(shí)搭配了50款游戲。不過這些體驗(yàn)都很短,一些游戲只有20分鐘。雷登稱:“我認(rèn)為,VR體驗(yàn)最好設(shè)定在15、20或者30分鐘……它和游樂場(chǎng)的游戲差不多,我將硬幣投進(jìn)去,體驗(yàn)7、8、9或者10分鐘。如果想在VR中體驗(yàn)《最終幻想7》,時(shí)長(zhǎng)75小時(shí),還要等很久……VR適合于緊湊、密集的游戲環(huán)境!
照估計(jì),2021年之前,VR硬件年?duì)I收將會(huì)超過500億美元,對(duì)于索尼來說這是一項(xiàng)很有潛力的業(yè)務(wù),PS4的裝機(jī)量已經(jīng)超過500萬臺(tái)。
索尼希望VR能夠拉動(dòng)PS4 Pro的銷量。
PS4 Pro是升級(jí)版游戲機(jī),安裝了更快的處理器,可以提供4K畫質(zhì)的體驗(yàn)。
到底會(huì)有什么游戲出現(xiàn)在PSVR上,雷登并沒有透露,他只是說:“問題在于如何增強(qiáng)VR體驗(yàn)?最開始時(shí),我們可以讓玩家的手更好用,它會(huì)改變整個(gè)體驗(yàn)的沉浸深度,一切剛剛起步!
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