VR視頻團(tuán)隊(duì)未來或不再需要U3D
VR視頻的制作U3D是非常重要的一個(gè)軟件,不過我們?cè)谖磥砘蛟S可以不需要這款U3D軟件了。
簡(jiǎn)單易操 視頻團(tuán)隊(duì)不再需要U3D
其實(shí),想要實(shí)現(xiàn)在360°視頻中加入圖片、視頻或者互動(dòng)選擇元素并不是不可能的事,不少VR視頻團(tuán)隊(duì)都招了Unity或者Unreal等游戲引擎人才,就是為了實(shí)現(xiàn)類似功能。
不過,一方面這些熟悉引擎的人才不好找,而即使有幸招到,其制作出的360°視頻交互效果水平也相當(dāng)有限。
相比較之下,光子引擎的優(yōu)勢(shì)凸顯。
黨宇航透露,團(tuán)隊(duì)花費(fèi)了大量時(shí)間來設(shè)計(jì)光子引擎的界面,目的就是降低其使用難度。
讓VR視頻從業(yè)人員不需要掌握代碼技術(shù),就能完成VR視頻交互的添加工作。
“之前使用過AE等軟件的傳統(tǒng)影視后期人員會(huì)非常熟悉這個(gè)界面,看下說明幾分鐘就能上手!秉h宇航說到。
在VR視頻制作流水線上,光子引擎處于終端位置,即經(jīng)過拍攝和后期調(diào)色等步驟的完成視頻導(dǎo)入到引擎中,為視頻加入之前策劃的觸發(fā)點(diǎn)和相應(yīng)素材。
最終將會(huì)導(dǎo)出為一個(gè)應(yīng)用文件,目前光子引擎支持直接導(dǎo)出安卓端的APK文件和符合要求的Gear VR文件包。
對(duì)于視頻團(tuán)隊(duì)來說,甚至不需要再找人做App,使其VR內(nèi)容傳播更加方便快捷。
閱讀此文的人還閱讀了...
網(wǎng)友評(píng)論
熱門文章
最新文章
文章排行
- Htc Vive會(huì)成為下一個(gè)Wii嗎
- VR并不只有游戲 實(shí)用領(lǐng)域也有需求市場(chǎng)
- Oculus Rift要touch也要普通手柄
- HypeVR實(shí)現(xiàn)了6自由度VR視頻的拍攝
- Sketchfab平臺(tái)可以讓你在VR世界里的藝術(shù)品讓全世界都看
- AR游戲幫助孩子恢復(fù)健康
- NextVR直播比國(guó)內(nèi)VR直播火的原因
- Oculus touch:一款追蹤更大范圍更廣的VR運(yùn)動(dòng)手柄
- VR設(shè)備的出現(xiàn)將會(huì)改變團(tuán)隊(duì)的工作方式
- Hololens重現(xiàn)第二人生里的柏林