VR交互系統(tǒng)為嘴巴設(shè)計(jì)體驗(yàn)
VR交互系統(tǒng)是VR體驗(yàn)一個(gè)非常重要的一環(huán),而近日有英國(guó)研究員則為嘴巴設(shè)計(jì)了VR交互體驗(yàn)。
為嘴巴設(shè)計(jì)體驗(yàn)
我們渴望了解研究人員是如何開(kāi)始在這樣一個(gè)小而且相對(duì)未知的技術(shù)空間中設(shè)計(jì)假肢。
Perona告訴我們說(shuō):“在我們的思維過(guò)程中,我們?cè)陧?xiàng)目的初始階段繪制了嘴巴的所有主動(dòng)和被動(dòng)部分。牙齒、嘴唇、舌頭和腭等。然后,我們將潛在的‘?dāng)?shù)字動(dòng)作’映射到這些空間,并執(zhí)行功能,例如導(dǎo)航、按下、單擊、打開(kāi)和關(guān)閉!
最后一塊拼圖是找出哪些傳感器可最有效地呈現(xiàn)出具體的結(jié)果,把這些傳感器放在我們的嘴巴里提出了一個(gè)獨(dú)特的挑戰(zhàn)。
Perona補(bǔ)充說(shuō):“由于它(嘴巴)是一個(gè)非常潮濕的空間,傳感器必須良好封裝,整個(gè)設(shè)備需要以符合食品安全證書的材料進(jìn)行生產(chǎn)。此外,所有的嘴巴都非常不同。我們進(jìn)行不斷探索并為設(shè)計(jì)控制器的原型,但我們找不到一個(gè)適應(yīng)每個(gè)人的通用形狀,這是我們把重點(diǎn)放在可由牙齒壓力致動(dòng)的傳感器的原因!
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