Magic Leap這個曾經(jīng)的神話近日卻屢屢受挫,那么他們的技術(shù)到底難在了哪呢?跟大家來分析一下。
解讀Magic Leap技術(shù)路線
Magic Leap的核心技術(shù),主要是基于Brian在華盛頓大學(xué)時關(guān)于光纖掃描內(nèi)窺鏡的研究。
內(nèi)窺鏡就是醫(yī)生們做手術(shù)時用來體內(nèi)成像的,本質(zhì)是個微小攝像頭。
Brian的突破在于反其道而行之,逆轉(zhuǎn)光路,把這個技術(shù)用到了顯示上。
這樣通過極細的光纖用激光就可以打出彩色的圖。這種光纖技術(shù)不僅可以投射出一個2D圖片,還能顯示出一個光場(Light Field)。
而目前的AR、VR顯示技術(shù)所走的,都是雙目立體視覺Stereoscopic的技術(shù)路線。
通過雙目立體視覺所呈現(xiàn)出來的,畢竟還是假3D,而光場技術(shù)若是能夠?qū)崿F(xiàn),卻能夠呈現(xiàn)出一個真實的3D世界。
如過能夠?qū)崿F(xiàn),將是一個巨大的飛躍,就像人類從鐵器時代,換擋到了蒸汽機時代。
Magic Leap的挑戰(zhàn)
從現(xiàn)有的資料來看,在將這項技術(shù)產(chǎn)品化上,Magic Leap應(yīng)該遇到了不小的挑戰(zhàn)。
首先,Magic Leap所用到的光場技術(shù)絕不僅僅像他們所給出的畫面展示的“反內(nèi)窺鏡”技術(shù)如此簡單:這是一個實像系統(tǒng)。
必須在實際的屏幕上成像才能看到畫面,通常的近眼系統(tǒng)是虛像系統(tǒng),人眼看到光線后讓我們覺得有個虛擬的屏幕在前方。
因此只憑借圖中的設(shè)備是無法做到近眼顯示的效果的,就像我們對著投影儀鏡頭(記著戴個墨鏡),是看不到畫面信息的。
實際上現(xiàn)有的技術(shù)方案中光纖的優(yōu)勢在于它是柔性的,可以通過機械裝置進行高速掃描。
用一個像素點大小的光纖頭,掃出來一個微顯示器大小的畫面,這樣就省去了微顯示設(shè)備的空間,顯示設(shè)備能夠?qū)崿F(xiàn)像素的多少原則上取決于機械掃描的精度。
而像素要求越高則精度要求越高,同時掃描速度也要越快(同一幀畫面時間間隔不變),加裝的這些結(jié)構(gòu)也會越大越復(fù)雜。
這是一個此消彼長的關(guān)系,從開始的冰箱大小到后來的頭盔大小,如果想再小的話,應(yīng)該也需要進行一些取舍。
除了在顯示方面有難關(guān),光場技術(shù)同樣在信息記錄和處理方面目前也有比較大的困難,對運算量和存儲空間是很大的挑戰(zhàn)。
傳統(tǒng)紀錄技術(shù)的一幀畫面記錄的是一個二維平面,而光場技術(shù)所要求的一幀內(nèi)容則是一個三維區(qū)域的全像素化記錄。
從現(xiàn)有的方案、÷來看,如果傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)量用D表示,光場技術(shù)如果要達到相同的畫面質(zhì)量,其數(shù)據(jù)量幾乎是D的D次方。
所以,被降級為長期研究項目的可信性應(yīng)該是非常高的。
所以什么方案能接替Magic Leap 給大眾留下的期待,給世界帶來一個震撼人心的產(chǎn)品,是一個更有趣的話題。
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