VR線下市場(chǎng)強(qiáng)者終會(huì)留住
VR線下市場(chǎng)未來(lái)的發(fā)展會(huì)如何很多想開(kāi)店的店主都在煩惱,其實(shí)跟傳統(tǒng)市場(chǎng)一樣,最終留下來(lái)的都是金子。
大浪淘沙,金子會(huì)留下來(lái)
2017年,整個(gè)VR市場(chǎng)還會(huì)有比較大的增長(zhǎng),問(wèn)題是怎么讓一些體驗(yàn)繼續(xù)提升效果。
2015體驗(yàn)店的回頭率非常低,2016年至少有回頭率了,2017年我們想要做的,就是讓20%回頭率變成40%。
我覺(jué)得,整個(gè)VR線下娛樂(lè)的節(jié)奏,只要看一個(gè)事情就能看明白,比如內(nèi)容發(fā)展的節(jié)奏。
2015,所有的內(nèi)容基本都是5分鐘,不會(huì)超過(guò)10分鐘,當(dāng)時(shí)很多人就用蛋椅來(lái)提供簡(jiǎn)單的體驗(yàn),放在商場(chǎng)里或其它地方。
現(xiàn)在很多內(nèi)容超過(guò)30分鐘,而且用HTC Vive還不暈。
2017年,可能有的內(nèi)容會(huì)超過(guò)1個(gè)小時(shí),而且還玩得很舒服,這意味著行業(yè)發(fā)展又到另一個(gè)階段了。
用戶(hù)粘性增強(qiáng)了,復(fù)玩率也會(huì)增加,可能你不用去攬客,客人自己就會(huì)回來(lái)了。
之前我們有個(gè)合作伙伴做了2個(gè)半小時(shí)的游戲,你可能第一次玩了第一個(gè)章節(jié),才30分鐘。
就像愛(ài)奇藝,你看了一半,接下來(lái)要花錢(qián)。
2017年,假如說(shuō)復(fù)玩率是40%,那么2018年可能會(huì)超過(guò)50%,甚至60%。
那么明年VR體驗(yàn)店聯(lián)盟大會(huì)的氛圍就會(huì)更加輕松了,因?yàn)榻衲陞⑴c的這些人,到明年可能就在行業(yè)里站穩(wěn)腳跟了。
就像那位店主,可能明年就建立了自己的品牌,并且跟一些網(wǎng)咖一樣,做到了100家加盟店。
當(dāng)然,洗牌是肯定的,每個(gè)行業(yè)都是一樣,大浪淘沙,沙子淘走了,金子就留下來(lái)了。
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