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Oculus Rift未來將往移動端VR市場發(fā)展

2016/12/31 13:07:06來源:本站整理作者:不詳我要評論(0)

似乎Oculus Rift團隊開始轉移市場了,他們將從PC端市場在未來逐漸轉向移動端。

Oculus開始下一個使命:成為移動端VR的技術支撐

對于Facebook來說,三年前20億美元收購的Oculus帶動了一大波VR泡沫,隨著三星手機爆炸,早期利用此前Oculus技術通過Gear VR建立在移動端的“行業(yè)窗口”,正在隨著這些泡沫的消失迅速關閉。

對于Facebook來說,要想遏制住整個20億美元不隨著這些泡沫消失殆盡,就必須重新建立自己在移動VR上的技術標準。

移動端缺失位置追蹤的體驗,會因為用戶沒有身體動作的參與,讓VR最具優(yōu)勢的“沉浸感”大打折扣,最終失去這項技術的應用魅力。

雖然Inside-out肯定是解決手機位置追蹤的方式。

但在這一方式達成之前,把移動端VR的技術重點放在頭部追蹤上,雖然也存在不足,但作為提供更豐富的身臨其境的體驗,也不失為一種方式 。



Oculus收購的眼球追蹤的技術公司The Eye Tribe,不僅可以對接智能手機,其開發(fā)的視網(wǎng)膜中央視點渲染技術,還能實現(xiàn)啟動和保存視線聚焦的圖像處理能力。

為了快速重啟Facebook移動VR在手機上的社交應用,最便捷的過渡性方式,就是讓Oculus在OC3大會上亮相的移動VR頭顯(Santa Cruz)搶先占領技術高地。

今天的三個頭條,似乎都指向這樣的趨勢:手機將依然是最便捷智能的移動工具,盡管已盡過了持續(xù)增長期。

基于手機的全球最大社交平臺也順勢從流量時代進入滿足內容需求的時代,相繼開啟的360直播模式是這一產(chǎn)品理念的表現(xiàn)之一。

移動端內容因為硬件技術的局限長期無所作為,隨著帶有眼部追蹤的VR應用,將改變整個VR內容生產(chǎn)的方式和邏輯。

雖然在尼爾森的top10榜單中,我們好像跟全球互聯(lián)網(wǎng)和科技行業(yè)沒什么關系和對接。

但是站在新年的窗口,看到這個世界都將迎來技術革命的新光線,還是要有信心相信,就算豆瓣都給國產(chǎn)電影刷8分我們就沒地方找汁源了咩?

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