英偉達Geforce近日實現(xiàn)了你能夠在朋友圈里刷VR直播的樂趣,來看看是怎么回事吧。
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很大程度上,VR體驗的“孤獨感”更多并不來自體驗用戶戴上眼鏡盒子或者頭顯之后,進入跟身邊現(xiàn)實“與世隔絕”的狀態(tài)。
而是因為我們沒辦法隨時隨地使用社交網(wǎng)絡(luò)了——這已經(jīng)成為我們“雖然長時間獨居一隅卻感覺自己終日混跡熙攘人群”的常態(tài)。
現(xiàn)在,英偉達的GeForce可以支持臉書用戶把自己正在體驗的VR內(nèi)容:游戲、360視頻等等隨時PO到自己的Facebook狀態(tài),相當于實現(xiàn)了“VR直播”。
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GeForce體驗是英偉達GPU特有的驅(qū)動軟件,用以保證驅(qū)動更新和支持視頻截屏。此前一直用于Twitch和YouTube這類純視頻網(wǎng)站的直播。
隨著Facebook直播成為社交巨頭的主流內(nèi)容,升級后的GeForce Experience可以讓臉書用戶,一邊玩VR游戲或者觀看360視頻,一邊把這些VR內(nèi)容直接分享到自己的臉書上。
此外,英偉達新升級的這個產(chǎn)品功能,還可以通過“Ansel”軟件允許用戶分享自己正在體驗的VR內(nèi)容的360視頻截圖。
大體上就相當于你可以把自己正在看的三星Gear VR里的畫面直接播放到臉書上了。
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經(jīng)常消費VR內(nèi)容的用戶們,可能會對英偉達的這項技術(shù)感到非常接地氣:人們在孤獨地體驗一些除了VR其他媒介都無法展現(xiàn)的內(nèi)容時,心里最強烈的希望依然是,我得讓xx看一下這個。
或者,你們這些low貨趕緊開開眼吧……但是無論你的全套Oculus Rift有多拉風(fēng),Gear VR里的視頻有多精彩,雖然分分鐘都看得見臉書的Facebook 360,但是卻無法隨時直播和分享。
很大程度上說,VR普及推廣不利,跟一直沒有辦法打通目前最流行的社交平臺有很大的關(guān)系。英偉達推出這個GeForce Experience的初衷,也是因為看到“6億視頻游戲用戶”。
隨著視頻直播和游戲的進一步發(fā)展為主流內(nèi)容。GeForce或?qū)⒅С指嗟闹辈テ脚_。只要用英偉達顯卡就行了。
用戶上來了,分享容易了,任何技術(shù)和內(nèi)容的推廣普及也就更輕松便捷了。