跑跑車游戲網(wǎng)
您的位置:首頁(yè)VR資訊中心VR百科 → Oculus PC SDK 1.11.0新特性介紹

Oculus PC SDK 1.11.0新特性介紹

2017/2/6 8:42:15來源:本站整理作者:不詳我要評(píng)論(0)

Oculus Rift公布了PC的SDK 1.11.0的新特性,下面是關(guān)于新特性的一些內(nèi)容,來看看。

Oculus PC SDK 1.11.0

本次發(fā)布能讓你明確跟蹤原點(diǎn),提供原始按鍵值,以及增加了異步空間扭曲(ASW)的狀態(tài)統(tǒng)計(jì)。下載地址

新特性

增加了 ovr_SpecifyTrackingOrigin(),讓你可以明確跟蹤原點(diǎn)而非把跟蹤原點(diǎn)基于用戶目前所在位置來設(shè)置。

增加了 IndexTriggerRaw,HandTriggerRaw,以及 ThumbstickRaw,來提供無盲區(qū)、沒有經(jīng)過過濾的原始值。

增加了以下 ASW 性能顯示統(tǒng)計(jì):

ASW Status

ASW Active-Toggle Count

ASW Presented-Frame Count

ASW Failed-Frame Count

增加了以下 ASW SDK 顯示統(tǒng)計(jì):

AswIsActive

AswActivatedToggleCount

AswPresentedFrameCount

AswFailedFrameCount

現(xiàn)在你可以在重新進(jìn)行 Oculus 安裝時(shí)跳過手柄的固件升級(jí)。

改進(jìn)了守護(hù)者系統(tǒng)邊界的可見性和切入動(dòng)畫。

改進(jìn)了安裝時(shí)對(duì) Oculus 傳感器位置擺放的建議。

API 變更

沒有任何大的破壞之前 API 的改變。

網(wǎng)友評(píng)論

發(fā)表評(píng)論

(您的評(píng)論需要經(jīng)過審核才能顯示)

查看所有0條評(píng)論>>