VR產(chǎn)品設(shè)計(jì)如何成功 制定自己的學(xué)習(xí)課程
一位在臉書(shū)做VR產(chǎn)品設(shè)計(jì)的實(shí)習(xí)生撰文寫(xiě)了自己的一些VR產(chǎn)品設(shè)計(jì)的經(jīng)歷,其中最主要的提到了一定要制定自己的一個(gè)學(xué)習(xí)過(guò)程。
制定自己的學(xué)習(xí)課程
作為實(shí)習(xí)生,我必須在12周的時(shí)間里一邊學(xué)習(xí)VR設(shè)計(jì),一邊在數(shù)個(gè)項(xiàng)目當(dāng)中進(jìn)行實(shí)踐。
Facebook的氛圍很棒,他們會(huì)鼓勵(lì)你花時(shí)間進(jìn)行學(xué)習(xí)和探索,同時(shí)其他同事還會(huì)為你提供協(xié)作支援,這些都使我可以保持前行,不至于掉隊(duì)。
即便如此,學(xué)習(xí)如何面向全新領(lǐng)域進(jìn)行設(shè)計(jì)所帶來(lái)的壓力仍然是巨大的,尤其是在產(chǎn)品擁有著龐大受眾的情況下,況且你還要在學(xué)習(xí)的同時(shí)完成其他項(xiàng)目的設(shè)計(jì)與執(zhí)行工作。
我想這大概就是很多全職設(shè)計(jì)師難以抽身進(jìn)行VR學(xué)習(xí)與實(shí)踐的原因之一。
意識(shí)到這一點(diǎn)之后,我開(kāi)始懷念過(guò)去在學(xué)校的日子,那時(shí)我有著充足的時(shí)間去自學(xué)各種技能,而無(wú)需被實(shí)際產(chǎn)品的壓力所困擾。
所以,如果你還是學(xué)生的話,那真是幸運(yùn) - 雖然目前行業(yè)當(dāng)中還沒(méi)有標(biāo)準(zhǔn)化的課程來(lái)引領(lǐng)你成為VR產(chǎn)品設(shè)計(jì)師,但你可以自由的制定屬于自己的學(xué)習(xí)課程,在沒(méi)有工作壓力的狀況下提早進(jìn)行準(zhǔn)備。
傳統(tǒng)意義上的產(chǎn)品設(shè)計(jì)師一職需要你具備產(chǎn)品策略意識(shí)以及交互、視覺(jué)設(shè)計(jì)能力;
一旦進(jìn)入VR領(lǐng)域,除了這些基本素質(zhì)以外,你至少還需要對(duì)C#或是JavaScript有所了解,因?yàn)樵赨nity當(dāng)中編寫(xiě)腳本時(shí)需要用到。
有很多在線資源可以幫你學(xué)習(xí)這些知識(shí),譬如Lynda.com的課程。
在Unity方面,個(gè)人推薦NurFACEGAMES在YouTube上的教程(Ryan Zehm出品)。
實(shí)際上,你可以花些時(shí)間對(duì)各類設(shè)計(jì)知識(shí)進(jìn)行了解,無(wú)論是音效設(shè)計(jì)、游戲設(shè)計(jì)、3D建模、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、工業(yè)設(shè)計(jì)還是建筑設(shè)計(jì) - 在VR領(lǐng)域,你會(huì)發(fā)現(xiàn)所有這些方面的知識(shí)技能都能為你帶來(lái)實(shí)實(shí)在在的幫助。
閱讀此文的人還閱讀了...
網(wǎng)友評(píng)論
熱門(mén)文章
最新文章
文章排行
- VR電競(jìng)不足之處 VR電競(jìng)遇到的困難
- VR劇本解析 VR劇本應(yīng)該怎么寫(xiě)
- VR電影的思維 VR電影應(yīng)該怎么做
- 扎克伯格對(duì)VR市場(chǎng)未來(lái)十年的規(guī)劃
- MR技術(shù)被運(yùn)用到軍事領(lǐng)域中
- 國(guó)內(nèi)高校開(kāi)設(shè)VR專業(yè) 培養(yǎng)VR專業(yè)人才
- VR直播付費(fèi)模式或?qū)⒊蔀樾碌氖袌?chǎng)
- VR動(dòng)作捕捉技術(shù)和電影藝術(shù)應(yīng)用結(jié)合的效果
- VR動(dòng)作捕捉技術(shù)在康復(fù)領(lǐng)域起到的作用
- VR動(dòng)作捕捉技術(shù)對(duì)機(jī)器人領(lǐng)域的運(yùn)用