去年被稱為VR元年,可能很多人還不知道VR市場突然爆起來的原因,這里跟各位說一說吧。
資本催熟VR行業(yè)
日前,Digi-Capital發(fā)布了一份關于2016年AR/VR的投資報告。據(jù)統(tǒng)計,去年投資VR/AR初創(chuàng)公司的金額達到23億美元,比2015年的7億+美元多出3倍。
在12個月內(nèi)取得了300%的增長,令人印象深刻,更不用說在如此發(fā)展初期的市場中取得的成績。
縱觀VR行業(yè)這輪的熱潮。首先看到的定然是資本的注目。很多創(chuàng)業(yè)者都曾表示,是小扎20億美元收購Oculus,所引發(fā)的VR創(chuàng)業(yè)潮。
首先是在資本市場上火熱,其次才帶動了VR設備的創(chuàng)業(yè)風潮。到2016年年底,VR市場開始變得擁擠,產(chǎn)業(yè)急速擴張可能醞釀一定風險。
產(chǎn)業(yè)變現(xiàn)的路徑較長,現(xiàn)金流風險一直存在,并且可能隨著時間的推移而放大。VR被賦予了沉重的歷史使命,但半年內(nèi)就被資本催熱了。
很多原來沒有做過或者不了解VR硬件的,看到VR概念很火,就參與進來。根本沒有注意到VR的產(chǎn)業(yè)鏈有很高的要求,尤其沒有考慮到背后的技術(shù)要求。
目前國內(nèi)VR市場的大部分硬件設備沒有達到應有的標準,停留在可以用,但體驗不好的階段,而畫面延遲而帶來的眩暈感一直都在。
由于前期研發(fā)成本不是特別高。很多VR創(chuàng)業(yè)企業(yè)都在追求短平快地獲得融資。
國外出了新的產(chǎn)品就去模仿,真正潛心做底層系統(tǒng)技術(shù)開發(fā)的很少。
但是從2017年CES展會上的情況來看,在眾巨頭失語,新技術(shù)沒有什么可模仿的情況下。
定將讓一些山寨公司出現(xiàn)卡頓現(xiàn)象。到時一看便知是誰在裸泳。