Leap Motion交互引擎測(cè)試版 讓VR世界更加真實(shí)
Leap Motion近日推出了一個(gè)全新的交互引擎,能夠讓VR的世界變得更為真實(shí),目前該引擎還屬于測(cè)試版。
目前為止,隨著開(kāi)發(fā)者數(shù)量的增多,制作出一些虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的作品來(lái)看似并不成什么問(wèn)題。
然而,讓VR感覺(jué)起來(lái)真實(shí)則需要些其他東西。
這就是Leap Motion(厲動(dòng))努力與Unity一起做的“交互引擎”,該引擎現(xiàn)在處于早期測(cè)試階段。
厲動(dòng)制作的這種新的交互引擎,簡(jiǎn)化了制作可讓用戶握住虛擬物品的流程。
混合了真實(shí)世界的手部物理感,盡管并不能完全與真實(shí)的動(dòng)作相同,但會(huì)用起來(lái)更令人滿意。
在設(shè)計(jì)每個(gè)物體如何被掌控的同時(shí),“交互引擎”也能夠探測(cè)到一個(gè)物體是否正在被握著。
物體會(huì)感覺(jué)起來(lái)更加可靠和真實(shí),而且你也可以感覺(jué)到自己在真實(shí)世界中的手。
這些物理原理可以在厲動(dòng)之前所發(fā)布的《Blocks》演示中看得到。
而這款demo就是使用的“交互引擎”的早期原型制作出來(lái)的。
在demo中,你可以感覺(jué)到毫不費(fèi)力就可以創(chuàng)造、移動(dòng)并操控一些塊狀物。
同時(shí)也可以做出一些特定的手部動(dòng)作來(lái)讓它們都升到空中去。
“交互引擎”的早期測(cè)試版本可以作為厲動(dòng)Unity Core Assets的一個(gè)模塊下載下來(lái)。
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