HYPEREAL官方回應(yīng)究竟有沒有抄襲Htc Vive
HYPEREAL在前陣子推出VR設(shè)備后卻攤上了大事,許多人指責(zé)他們抄襲Htc Vive設(shè)備,近日官方則公開了該設(shè)備的技術(shù)來(lái)告訴你究竟有沒有抄襲。
前幾天整個(gè) VR 圈幾乎都被一家新的國(guó)內(nèi)頭顯廠商“HYPEREAL” 刷屏了。
這家公司在 China Joy 上發(fā)布了一款 PC 端 VR 頭顯 HYPEREAL Pano,包含了交互控制器以及空間定位方案,十分驚艷。
但伴隨著歡呼而來(lái)的還有漫天的質(zhì)疑聲。
因?yàn)?Pano 與 HTC Vive 實(shí)在是“ 太像了”。
不僅是外觀上像,連空間定位方案也與 HTC 一樣都采用了燈塔跟蹤技術(shù),而且研發(fā)時(shí)間過短,很多人認(rèn)為 HYPEREAL 可能存在抄襲嫌疑。
面對(duì)一系列的質(zhì)疑,7月28日,HYPEREAL 的CTO陳祿在China Joy CGDC大會(huì)上公開了Hypereal空間定位技術(shù) HyTrack的技術(shù)細(xì)節(jié)。
表示 HYPEREAL 與 HTC 在燈塔跟蹤上采用的 技術(shù)方案是是完全不一樣的 。
陳祿表示, 他們采用了和 Vive 不同的無(wú)線同步方案 。Vive 使用的是光同步,燈塔會(huì)有 LED 燈。
而無(wú)線同步的好處在于燈塔之間不用同步線連接,或者燈塔不需要互相對(duì)著擺放。
兩種方案在工程實(shí)現(xiàn)上的區(qū)別很大,測(cè)量手段也會(huì)不一樣,但是本質(zhì)上都是為了獲得同步信號(hào)時(shí)間。
另外他還說(shuō)到,燈塔定位技術(shù)的最早原型是在1989年被提出的 Minnesota Scanner。
HTC 只是后來(lái)將這項(xiàng)技術(shù)最先用于消費(fèi)電子領(lǐng)域,并不是這一理論的最早提出者,因此也不存在抄襲不抄襲的問題。
事件的另一個(gè)主角,HTC 卻顯得很平靜,一直沒有給出官方的說(shuō)法。
直到近日HTC Vive中國(guó)區(qū)總經(jīng)理汪叢青接受媒體采訪時(shí)才以“個(gè)人身份”回應(yīng)了這件事:“他們一邊是抄了 Vive,一邊抄了 Oculus。
這是前幾年山寨手機(jī)的概念,你看到一個(gè)形狀覺得好就來(lái)抄一抄賣,這個(gè)東西最后還是要生態(tài)進(jìn)行支撐。”
業(yè)界人士分析,HTC 過去在手機(jī)市場(chǎng)上 因?yàn)閷@麊栴}吃了太多虧,在 VR 領(lǐng)域的布局上不會(huì)再犯同樣的錯(cuò)誤。
如果 HYPEREAL 真的涉嫌抄襲,HTC 肯定不會(huì)一直沒有動(dòng)作,只是在“ 放長(zhǎng)線釣大魚”。
不過平心而論,目前市面上除了 HTC 以外的確沒有別的廠商能夠拿出一套完整、成熟的消費(fèi)級(jí)空間定位技術(shù)解決方案。
無(wú)論是否真的“借鑒”了,HYPEREAL能夠在這么短的時(shí)間內(nèi)做出產(chǎn)品來(lái)已屬不易。
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