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蘋果或能夠解決VR普遍的眩暈問題

2016/8/30 15:33:38來源:本站整理作者:不詳我要評論(0)

VR的眩暈癥一直是一個比較麻煩的問題,而這個問題可能會被慢工出細(xì)活的蘋果公司給解決。

真的做了,相比較目前的競爭對手,它現(xiàn)在有何種優(yōu)勢呢?

2016年初,蘋果CEO庫克在季報電話會議上表示,虛擬現(xiàn)實非?幔娬{(diào)他并不認(rèn)為這是一個小眾化的技術(shù)。

但對于這項技術(shù)在蘋果的未來,庫克卻沒有過多談及。

“虛擬現(xiàn)實技術(shù)真的非常棒,我們已經(jīng)在,并將繼續(xù)在該領(lǐng)域做投資。

從長遠看,我們看好這項技術(shù),我們認(rèn)為虛擬現(xiàn)實對消費者來說是一件好事情,也是一個非常重要的商業(yè)機會。因此,我們現(xiàn)在正在投資該領(lǐng)域。”

庫克表示。而在上周,庫克在接受采訪時也表示:“我認(rèn)為虛擬現(xiàn)實非常有趣,是一種核心技術(shù)!

目前,在虛擬現(xiàn)實或增強現(xiàn)實領(lǐng)域,還沒有很明確的領(lǐng)導(dǎo)者或者行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。

盡管Oculus Rift在該領(lǐng)域起步較早,但是HTC Vive由于開放了軟件和硬件。

再加上高度整合了Steam數(shù)字發(fā)布平臺,因此獲得了更多第三方支持。

蘋果iOS設(shè)備現(xiàn)在已經(jīng)可以在一些基礎(chǔ)虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實中使用。

比如Mattel ViewMaster虛擬現(xiàn)實頭戴設(shè)備可以內(nèi)嵌4英寸或者更大尺寸智能手機,并可以帶給用戶相同的虛擬現(xiàn)實體驗。

但需要承認(rèn)的是,現(xiàn)代虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實技術(shù)還不完美。

由于“輸入延遲”的存在,這項技術(shù)會帶給用戶身體上的一些不適:當(dāng)顯示屏圖像不能對用戶輸入做出立刻反應(yīng)時。

人體前庭系統(tǒng)就會被這種“輸入延遲”所困擾,從而使人感到惡心和輕微的頭疼。

這種輸入延遲造成的影響因人而異。

如果一個人坐在行駛的汽車中都能看書,那么虛擬現(xiàn)實應(yīng)該不會給他帶來這種副作用。

但對于暈船和暈車的用戶來說,可能就要遭罪了。

在谷歌ViewMaster VR頁面,其所列的能夠兼容玩具的硬件設(shè)備名單包括了摩托羅拉、三星手機以及iPhone 5S及以上版本iPhone手機。

此外,它還特意強調(diào),ViewMaster或許也能夠兼容其他未在名單中的最新安卓智能手機,但由于安卓系統(tǒng)的分散性,不敢保證就一定能夠支持。

但蘋果卻不同,蘋果高度整合的硬件和軟件能夠最大化降低虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實帶來的負(fù)面影響。

由于蘋果對其設(shè)備中感應(yīng)器有著嚴(yán)格的控制,并管理著感應(yīng)器和開發(fā)SDK之間的通信,因此能夠?qū)⑤斎胙舆t降到最低。

蘋果需要做的僅僅是對現(xiàn)有技術(shù)的優(yōu)化。

如果蘋果能夠使用HTC Vive針對位置追蹤的開源資源,蘋果虛擬現(xiàn)實生態(tài)系統(tǒng)將會繁榮起來。

蘋果是第一家將個人電腦推向商業(yè)化的公司,但是它卻沒有設(shè)定標(biāo)準(zhǔn),IBM在1981年做到了。

蘋果并非第一家發(fā)布MP3播放器的公司,但是它卻做得更好,并最終贏得市場。

三星早于蘋果一年時間推出智能手表,但是從各個方面看,蘋果Apple Watch都是一款更高級產(chǎn)品。

虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實現(xiàn)在的市場環(huán)境就如同幾年前可穿戴設(shè)備一樣。

前期需要經(jīng)歷了好多年技術(shù)和經(jīng)驗的積累,才能過真正打造出一款大眾化產(chǎn)品。

蘋果可以像當(dāng)年iPod和iPad一樣來抓住這樣的機會。

從蘋果CEO的話語中我們能夠感受到,這家公司目前正在尋找這種可能性。

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