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The Void:做VR主題公園不是兒戲

2016/9/3 9:33:50來源:本站整理作者:不詳我要評(píng)論(0)

The Void的VR主題公園終于完工了,而近日他們的老大接受采訪的時(shí)候表示做VR主題公園可不是鬧著玩的。

十五年的等待

The Void聯(lián)合創(chuàng)始人、技術(shù)總監(jiān)詹姆斯·詹森(James Jensen)表示。

The Void主題公園將應(yīng)用超前的VR技術(shù),允許游客以完全沉浸和真實(shí)的方式來感受數(shù)字生成的虛擬世界。

“這可不是看電影或者玩游戲。對(duì)我們而言,VR不是一項(xiàng)新技術(shù),而是打造全新世界的關(guān)鍵要素!

1998年,詹森加入Candesa Interactive擔(dān)任多媒體主管,為索尼娛樂、微軟、花旗銀行等客服服務(wù)。

2001年,互聯(lián)網(wǎng)泡沫破滅,詹森離開了公司,創(chuàng)辦了Sandman Studios。

此后,詹森變成了一名連續(xù)創(chuàng)業(yè)者。

2014年,他和肯·布雷特施奈德(Ken Bretschneider)、柯蒂斯·?寺(Curtis Hickman)一起創(chuàng)辦了The Void。

談及The Void的創(chuàng)想從何而來,詹森表示,他在1998年便著手開發(fā)一套電影視覺效果系統(tǒng),想在物理空間中映射一個(gè)虛擬世界。

在接下來的15年間,詹森一直關(guān)注著VR技術(shù)的發(fā)展。

2014年,詹森見到了肯和柯蒂斯,兩人當(dāng)時(shí)正在籌劃名為Evermore的蒸汽朋克風(fēng)格的主題公園。

詹森決定加入他們,三人在2015年轉(zhuǎn)而開發(fā)The Void。

在杜莎夫人蠟像館體驗(yàn)VR

詹森透露,The Void雇傭了許多來自迪士尼和皮克斯等公司的員工,團(tuán)隊(duì)正與好萊塢的編劇以及專業(yè)魔術(shù)師們合作。

力求打造真實(shí)、別具一格的特效,以及曲折有趣的情節(jié)。The Void同時(shí)也在致力于升級(jí)軟硬設(shè)備。

不久之后,游客甚至可以在虛擬世界里聞到各種氣味。

The Void的第一處VR主題樂園仍在建設(shè)之中。

2016年7月1日,在試運(yùn)營(yíng)了幾個(gè)月后,The Void第一次在紐約杜莎夫人蠟像館開設(shè)了面向大眾的VR線下體驗(yàn)店。

游戲《捉鬼敢死隊(duì)》(Ghostbusters)收費(fèi)50美元,游客戴上VR頭顯、背上背包式電腦。

即可手持質(zhì)子槍械進(jìn)入紐約某棟建筑中,尋找并消滅各種妖魔鬼怪。

這款游戲可以讓最多三名玩家一起進(jìn)入到虛擬現(xiàn)實(shí)中,借助頭盔和身上的動(dòng)作追蹤標(biāo)記點(diǎn)。

玩家可以在VR世界里看到自己的小伙伴,體感夾克能夠讓玩家在被攻擊時(shí)感受到反饋。

這些設(shè)備由The Void研發(fā),VR頭顯是完全訂制的,嵌入了用于手部動(dòng)作識(shí)別的Leap Motion。

目前The Void用的空間定位方案還是光學(xué)攝像頭系統(tǒng),團(tuán)隊(duì)正在研發(fā)基于無線信號(hào)的新方案。

詹森表示,根據(jù)團(tuán)隊(duì)的規(guī)劃,在未來的VR主題樂園中,每項(xiàng)體驗(yàn)都會(huì)有一處定制的舞臺(tái)。

這可以把虛擬現(xiàn)實(shí)與真實(shí)世界聯(lián)系在一起,也符合主題樂園的商業(yè)定位。

玩家在現(xiàn)實(shí)中可以摸得到VR世界里的某處機(jī)關(guān),坐在真實(shí)的椅子上也就意味著坐在VR世界的椅子上。

虛擬世界主題樂園

The Void 為主題樂園開發(fā)了一套名為“蝮蛇眼的詛咒”的體驗(yàn),混合了電子游戲、互動(dòng)戲劇、鬼屋和密室逃脫等元素。

玩家走進(jìn)瑪雅廟宇,拿起火把找尋前路,從地下湖泊中巨大的蝮蛇身邊逃走,并穿過四處都是大蜘蛛的走廊,最終實(shí)現(xiàn)一個(gè)神秘預(yù)言。

在這一體驗(yàn)中,地下湖泊溢出的霧氣會(huì)真正打濕玩家的臉。

蝮蛇跳過來的時(shí)候,玩家腳下的一個(gè)平臺(tái)也會(huì)升起以幫助躲過攻擊。

配有體感技術(shù)的夾克則會(huì)模擬出渾身爬滿蜘蛛的感覺。

The Void還應(yīng)用了一項(xiàng)名為“重定向行走”的技術(shù)。

玩家們自認(rèn)為在筆直行走,但其實(shí)線路是彎曲的,玩家繞圈時(shí)短短的線路看起來無限長(zhǎng),這簡(jiǎn)直就是VR版的鬼打墻。

The Void目前已經(jīng)開辦了小型VR體驗(yàn)店,詹森表示。

團(tuán)隊(duì)已經(jīng)可以吸引到足夠多付費(fèi)用戶,未來玩家們會(huì)有專屬的虛擬形象和在各店通用的積分。

The Void的終極目標(biāo)是建立一系列大型主題公園,里面將布滿各種“空間舞臺(tái)”。

每個(gè)開放體驗(yàn)空間占地120平米左右,可以容納10到12人。

“你可以把空間舞臺(tái)想成某款A(yù)RPG游戲的一個(gè)單元,或是實(shí)驗(yàn)性交互戲劇的一處布景。”

2016年2月,盛大宣布投資The Void并將在中國(guó)建立虛擬現(xiàn)實(shí)公園,盛大集團(tuán)總裁邱文友表示。

盛大已經(jīng)成為The Void除創(chuàng)始人外唯一的投資者,將在The Void的戰(zhàn)略、產(chǎn)品以及中國(guó)市場(chǎng)的運(yùn)營(yíng)上扮演積極而且關(guān)鍵的角色。

目前,盛大和The Void正在挑選合作伙伴,共同推進(jìn)中國(guó)VR虛擬現(xiàn)實(shí)主題公園建設(shè)。

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