業(yè)內(nèi)人士稱半年后國(guó)內(nèi)VR團(tuán)隊(duì)會(huì)死掉一大半
VR技術(shù)今年才逐漸盛行起來(lái),而國(guó)內(nèi)的業(yè)內(nèi)人士卻認(rèn)為在我國(guó)制作VR的團(tuán)隊(duì)在半年后會(huì)死掉七成。
70%的VR團(tuán)隊(duì)半年后會(huì)死掉
資本市場(chǎng)也開始準(zhǔn)備過(guò)冬了。
2016年5月和6月,證監(jiān)會(huì)先后兩度出手,首先叫停上市公司的跨界定增,并購(gòu)重組和再融資。
涉及到互聯(lián)網(wǎng)金融、游戲、影視、VR 四個(gè)行業(yè);后又重點(diǎn)核查影視、VR等熱門虛擬經(jīng)濟(jì)并購(gòu)重組案。
CBI的數(shù)據(jù)顯示,從2015年第二季度開始的一輪VR投資熱潮正在消退。
進(jìn)入到2016年之后,全球的VR投資數(shù)量在數(shù)個(gè)季度的連續(xù)增長(zhǎng)后掉頭下降,這在第二季度中體現(xiàn)得尤為明顯。
“都說(shuō)資本寒冬,但融錢確實(shí)比之前難了。”吳展雄認(rèn)為,游藝設(shè)備廠商有原始積累,可以買團(tuán)隊(duì)或技術(shù),直接開始研發(fā)設(shè)備,探索新的商業(yè)模式。
不過(guò),VR領(lǐng)域的這些創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì),除了目前能融到資的,情況并不樂觀,“特別是現(xiàn)在有一些大廠的產(chǎn)品做參照,投資人投資更加謹(jǐn)慎!
“我預(yù)計(jì)今年年底或明年初,中國(guó)做VR的團(tuán)隊(duì)有70%會(huì)死掉,不管是做游戲內(nèi)容的,做頭顯的,還是做周邊設(shè)備類的。”吳展雄說(shuō)。
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