Unity近日正式通過更新來開始全面支持谷歌Daydream,讓開發(fā)商能夠更好的在Daydream平臺上開發(fā)VR應(yīng)用。
Unity Technologies在今年7月獲得了1810萬美元的投資,并且開始通過發(fā)布新的開發(fā)工具,提供對大量設(shè)備的支持,包括對VR頭顯的支持。
在今年早些時候,Oculus的創(chuàng)始人Palmer Luckey宣稱,其應(yīng)用商店中90%的內(nèi)容都是使用Unity的開發(fā)工具開發(fā)的。
現(xiàn)在,Unity已經(jīng)包含了對Daydream的原生支持,比起今年早些時候的Google VR功能整合新增了“顯著的優(yōu)化和更低的延遲”。
Unity引擎的技術(shù)預(yù)覽版更新內(nèi)容可以讓開發(fā)者們更容易地創(chuàng)建自己的VR應(yīng)用。
無論是為Daydream還是為較早的Cardboard系統(tǒng)。畢竟Cardboard可以讓更多的人接觸到VR應(yīng)用。
“我們做了很多的工作,以和Daydream的SDK進(jìn)行深度整合,以此驅(qū)動該平臺的異步二次投影,以及更佳的表現(xiàn)模式,”官方更新公告中說道!皩ardboard的支持目前還僅限于安卓系統(tǒng),針對iOS系統(tǒng)的支持將很快到來!
谷歌同樣還為Unity引擎創(chuàng)建了新的工具,來增加空間化音效。
并且將會支持最基本的無線控制器,正是這個控制器使其區(qū)別于目前的移動VR頭顯。
如果你是一位開發(fā)者,并且想要嘗試這一特性的話,你需要安裝Unity的Daydream技術(shù)預(yù)覽版本。
以及安卓開發(fā)平臺軟件和開發(fā)工具的Nougat系統(tǒng)的最新版本。
除此之外,你還需要一臺支持Daydream的手機(jī)--目前只有Nexus 6P才是即將到來的開發(fā)平臺的可用開發(fā)工具。
我們希望能夠有大量的生產(chǎn)商們發(fā)布兼容的硬件產(chǎn)品,谷歌之前已經(jīng)宣稱。
將會在10月4日宣布Daydream的正式到來,這是下個月將會發(fā)布的三大主流VR平臺之一。
Oculus已經(jīng)對三星Gear VR提供了差不多兩年的技術(shù)支持。
并且在這段時間里為其創(chuàng)建了一個內(nèi)容庫,而且提升了其使用體驗(yàn)。
我們已經(jīng)迫不及待地想要知道Daydream能否兼容它,或者Oculus也會在今年年末帶給我們一些驚喜也說不定。