無(wú)線VR頭顯好處到底在哪里
很多VR頭顯開發(fā)商已經(jīng)在著手研究無(wú)線VR頭顯了,那么無(wú)線VR頭顯究竟好在哪里讓這么多廠商都去研發(fā)呢?
上個(gè)月,我們?cè)凇禫alve聯(lián)合Quark VR研發(fā)無(wú)線版Vive 預(yù)計(jì)今秋上線》一文中談到Valve正在與QuarkVR共同努力打造一款無(wú)線Vive頭顯。
而在前幾天占領(lǐng)各大科技網(wǎng)站頭條的Oculus Connect3大會(huì)上也提前曝光了無(wú)線版Rift“Santa Cruz”。
究竟為什么各大VR公司都如此青睞無(wú)線VR頭顯呢?
擺脫繁瑣的數(shù)據(jù)線
如果你早就入手了HTC Vive,你肯定知道為了它你必須連接一臺(tái)強(qiáng)大的電腦,毫無(wú)疑問(wèn)因?yàn)槟壳斑\(yùn)行VR需要相當(dāng)大量的計(jì)算數(shù)據(jù)。
為了解決這一麻煩,盡管惠普等電腦公司已經(jīng)推出了背包式PC以試圖繞過(guò)種種限制,但似乎廣大消費(fèi)者們并不是很買賬。
拋開以上不談,如果VR頭顯沒(méi)有那些令人討厭的數(shù)據(jù)線,你可以隨意轉(zhuǎn)動(dòng)到任何地方。
無(wú)須擔(dān)心再被它們絆倒,而到那時(shí)唯一的限制就只剩下你房間的大小了。
大幅度降低使用成本
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)目前最大的瓶頸之一就是過(guò)高的使用成本,單單一臺(tái)頭顯設(shè)備就甚至要花費(fèi)數(shù)百美元,這對(duì)于大多人來(lái)說(shuō)是無(wú)法承受的。
這還不包括一臺(tái)用于運(yùn)行VR的高配置的PC,很顯然這對(duì)于廣大消費(fèi)者來(lái)說(shuō)是難以支付得起的。
但是,當(dāng)我們?nèi)サ袅诉B接線后,無(wú)論開發(fā)者或是開發(fā)商都可以專注于對(duì)VR頭顯的考慮。
盡管這項(xiàng)技術(shù)目前還并不是很成熟,但無(wú)論如何省去了PC的成本這也意味著幾乎所有人都可以負(fù)擔(dān)得起一部VR頭顯。
無(wú)線虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯本身就是VR社交體驗(yàn)
對(duì)于很多VR使用者來(lái)說(shuō),體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)就是與眾多朋友們坐在一起然后傻傻的看著一個(gè)人“犯傻”。
因?yàn)榫湍壳暗腣R技術(shù)來(lái)說(shuō),VR可以是一群人的活動(dòng),但它并不能稱得上是群體活動(dòng)。
而無(wú)線VR則可以改變這一窘境,它會(huì)讓你的VR體驗(yàn)不再“孤單”。
你的朋友可以與你任何時(shí)間任何地點(diǎn)一同沉浸在同一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)世界中,當(dāng)然由于技術(shù)所限,就目前來(lái)說(shuō)AR比VR更接近這一點(diǎn)。
根據(jù)消息,Quark和Valve所打造的無(wú)線版Vive原型機(jī)仍將倚賴PC。
通過(guò)無(wú)線網(wǎng)絡(luò)來(lái)替代數(shù)據(jù)線來(lái)進(jìn)行數(shù)據(jù)計(jì)算和傳輸,但該解決方案其實(shí)并不完美,大量的數(shù)據(jù)隨時(shí)都會(huì)致使無(wú)線網(wǎng)絡(luò)中斷。
當(dāng)然盡管短時(shí)間內(nèi)都很難有一個(gè)完美的解決方案,但只有更多像Valve與Quark這樣勇于挑戰(zhàn)與突破技術(shù)瓶頸的公司才會(huì)讓VR的前景更加明朗。
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