雅達利近日正式新組了一個Modal VR公司,開始開發(fā)VR移動多用戶的系統(tǒng)。
現(xiàn)在,在我們所認為的經(jīng)典游戲和大多數(shù)現(xiàn)代游戲形式之間,終于有了一個很清晰的聯(lián)系,這一聯(lián)系由Nolan Bushnell創(chuàng)建。
他是雅達利(以及Chuck E. Cheese)的創(chuàng)始人并且現(xiàn)在創(chuàng)立了Modal VR。
Modal VR將允許奪命玩家不用連接電腦就可以進入VR,而且不用只待在一塊小的地方,而是將這些都匯集在一個無縫對接的混合現(xiàn)實(MR)中去。
Modal VR在一片巨大的場地(確切來說是90萬平方英尺)中使用多人模式時幾乎完全不受局限。
它可以讓你聯(lián)想到CCP Games的《Project Arena》,但是卻比那個游戲規(guī)模大得多。
讓這一切成為現(xiàn)實需要四點要素。首先,需要有一個Modal VR指揮中心。
這是一款運行在Mac或者PC上的一款軟件,它可以實現(xiàn)游戲所有功能——你可以把它當做是Steam一樣的存在。
VR Fabricator則是其核心系統(tǒng),它提供Modal VR的基礎(chǔ)設(shè)施,而且它可以支持一次最多十名玩家同時連接到Modal VR指揮中心。
Visor,或者也就是我們所熟知的頭顯,它是一個無線頭顯,內(nèi)置圣音通訊以及3D融合音頻。
最后,還有全身追蹤套裝,這當然是那個使用位置追蹤技術(shù)讓所有的系統(tǒng)能夠與你每一個動作同步的系統(tǒng)了。
現(xiàn)在這些功績并不都是聯(lián)合創(chuàng)始人Bushnell一個人的,其實還有Jason Crawford,他是Modal VR的首席執(zhí)行官、發(fā)明者以及創(chuàng)始人。
Crawford之前曾經(jīng)在三星、Hasbro、Nickelodeon、HatchLabs、雅達利以及迪斯尼工作過,這還只是其履歷的一小部分。
Modal VR是一個工業(yè)級別的系統(tǒng),因此它很有可能不會出現(xiàn)在Oculus Rift或者HTC Vive使用的那些場地上。
但是不久之后就會有一個測試項目發(fā)布,Modal VR開發(fā)者版本也將在不久后配送給其伙伴以及軟件開發(fā)者。