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3D掃描建模更好的助力VR電影制作

2016/11/16 8:53:20來(lái)源:本站整理作者:不詳我要評(píng)論(0)

VR電影制作有一個(gè)降低成本并且更加簡(jiǎn)單的好方法,那就是能夠助力VR電影的制作。

3D掃描建模助力影視制作

正因?yàn)?D掃描有效率高,操作簡(jiǎn)單,成本相對(duì)較低的優(yōu)勢(shì),這項(xiàng)技術(shù)也成為影視后期制作行業(yè)的新選擇。

北京諾華視創(chuàng)NovaFilm就曾經(jīng)為陳凱歌的《道士下山》以及陸川導(dǎo)演的《九層妖塔》進(jìn)行3D掃描和后期制作。

“我們當(dāng)時(shí)掃描了女星林志玲和她身穿的白色衣服,包括一艘大型的道具船,將這些數(shù)據(jù)建模,完成了片中‘沉船’的特效畫(huà)面。”諾華視創(chuàng)的負(fù)責(zé)人介紹說(shuō)到。

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“相對(duì)于傳統(tǒng)的建模來(lái)說(shuō),3D掃描在某些方面能夠提供更精細(xì)的數(shù)據(jù)和模型,例如人的眼皮是有層次的,這個(gè)用3D掃描的方式才能做出真實(shí)的細(xì)節(jié)!逼に魅R特效Pixellight Effects的負(fù)責(zé)人張京一介紹說(shuō)到。

張同時(shí)也表示,3D掃描之后的建模精度,最終還是要看電影創(chuàng)作者的景別和要求,“畢竟一些大場(chǎng)面和中遠(yuǎn)景的鏡頭并不需要太精細(xì)的模型!睆堈f(shuō)到。

今年的SIGGRAPH大會(huì)上,由Ninja Theory工作室利用面部掃描及實(shí)時(shí)引擎制作的CG短片《地獄之刃:賽努阿的獻(xiàn)祭》(Hellblade:Senua’s Sacrifice)就獲得了大獎(jiǎng)。

像3D掃描這樣的技術(shù),未來(lái)在VR中同樣將會(huì)發(fā)揮巨大的作用。

上?萍即髮W(xué)虛擬現(xiàn)實(shí)研究中心的工作人員就展示了,利用3D掃描技術(shù)與VR相結(jié)合的作品。

讓體驗(yàn)者可以在虛擬展廳中超近距離把玩和欣賞珍貴的文物,并且能夠?qū)⑽奈锏牟馁|(zhì)和紋理表現(xiàn)的十分有信服力。

不僅3D掃描,今年12月1日-2日,由北京電影學(xué)院未來(lái)影像高精尖創(chuàng)新中心與中國(guó)電影電視技術(shù)學(xué)會(huì)先進(jìn)影像專委會(huì)共同承辦的第七屆北京國(guó)際先進(jìn)影像大會(huì)暨展覽會(huì)(International Conference & Exhibition on Visual Entertainment,簡(jiǎn)稱ICEVE)將在北京電影學(xué)院拉開(kāi)帷幕。

屆時(shí)將會(huì)有全球的數(shù)字影像和科技專家將會(huì)現(xiàn)身北京電影學(xué)院,共同探討3D、VR以及光場(chǎng)等尖端影像科學(xué)技術(shù)。

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