谷歌的VR短片《Pearl》有希望榮獲今年的奧斯卡獎,不過他們的求獎之路也非常的曲折。
VR作品曲線求獎
幾個月前,Oculus的創(chuàng)作先鋒Story Studio的第二部作品《Henry》就獲得了艾美獎的“杰出原創(chuàng)互動節(jié)目”獎項(xiàng);
福斯電視為美劇《斷頭谷》制作的VR體驗(yàn)也曾經(jīng)獲得了艾美獎;
歌手泰勒·斯威夫特的360°MTV也獲得過艾美獎。
雖然目前大型頒獎禮還沒有專門為VR設(shè)立獎項(xiàng),但是不妨礙像艾美獎這樣“博愛”的組織為VR制作團(tuán)隊(duì)頒發(fā)鼓勵獎。
正如導(dǎo)演斯托姆伯格所說,要想讓奧斯卡為VR設(shè)立專門獎項(xiàng),估計(jì)短時(shí)間內(nèi)很難達(dá)到。
但是《Pearl》的經(jīng)驗(yàn)則為VR團(tuán)隊(duì)指出了一條明路,可以用重新剪輯的方式給VR作品創(chuàng)作一個2D版本。
例如Baobab的《Invasion!》就完全可以剪出一個幾分鐘的2D短片,來同樣參選奧斯卡,也算是VR團(tuán)隊(duì)一條“曲線救國”的道路。
不過,VR作品的敘事和邏輯都在VR空間中,欣賞的最佳方式當(dāng)然還是戴上VR頭顯。