現(xiàn)今的VR市場還是處在一個萌芽期,有VR游戲開發(fā)商近日表示目前VR市場還無法賺到錢。
近日,游戲《DayZ》和《Out of Ammo》的開發(fā)者Dean Hall在Reddit 論壇上發(fā)帖表示,依賴于發(fā)燒友玩家的VR,目前依然不是一個可以盈利的行業(yè)。
為了向前發(fā)展,開發(fā)商們應該想辦法找到屬于他們的資源、資金等幫助。
今年九月,Dean Hall的工作室Rocketwerkz在Steam VR上發(fā)布了《Out of Ammo》,他稱這款游戲“完全無法盈利”。
“這個行業(yè)還賺不到錢,而且我的意思是,不是賺不到錢買法拉利,是連付賬單的錢都賺不到。人們總喜歡說Oculus/Facebook/Intel等等土豪的例子,但是他們之所以在VR上一擲千金,只是因為開發(fā)一款游戲就是需要很多錢,與盈利是沒有關系的!
在VR行業(yè)中,類似于HTC Vive與Oculus Rift這樣的大平臺非常的重要,目前小的初創(chuàng)企業(yè)與開發(fā)商都需要依賴它們所提供的平臺發(fā)展。
今年六月開始,一些開發(fā)商已經試圖與Oculus達成戰(zhàn)略合作協(xié)議,為其提供獨占性的內容。
這其實是一種無奈的舉動,畢竟,對于開發(fā)商來說,他們希望的是有盡可能多的設備能夠運行他們的游戲。
“我們在考慮《Out of Ammo》的平臺獨占性問題,因為靠著公司自己的力量發(fā)展,只賠不賺!盌ean Hall同時認為,正是Oculus這樣的大平臺能夠給出開發(fā)商們“真金白銀”,游戲開發(fā)商們才不至于倒閉。
提到獨占性,Dean Hall也提到了目前一款游戲想要同時兼容Oculus Rift和HTC Vive是很難的。
“這不像是Xbox One和PS4的獨立,Oculus與HTC Vive所使用的系統(tǒng)、技術特征都是不同的,想要讓內容同時適配,勢必要砸進去足夠多的錢!
此外,Hall也提到了Valve公司的Gabe Newell在一封郵件中提到的對開發(fā)商們補貼的問題,“Valve將會竭盡所能的幫助VR開發(fā)商,盡可能的保證他們不要為了獲取資金而不得不走獨占性這條路!
不過,Hall說他根本不知道如何申請Valve公司的補助,他也從未聽說哪個同行成功獲得了來自Valve的資助金。
最后,Hall指出VR發(fā)燒友們不應該去指責那些選擇平臺獨占的開發(fā)商,“這是開發(fā)商們目前能夠活下來的一條路,否則,我們哪里找到開發(fā)游戲的錢。