VR醫(yī)療發(fā)展方向 VR醫(yī)療前景如何
VR醫(yī)療領(lǐng)域現(xiàn)如今正在大力發(fā)展中,而現(xiàn)在在精神病領(lǐng)域上也已經(jīng)得到了不同程度的發(fā)展。
治愈PTSD
PTSD,即“創(chuàng)傷后精神緊張性障礙”,是指?jìng)(gè)體經(jīng)歷、目睹或遭遇到一個(gè)或多個(gè)涉及自身或他人的實(shí)際死亡。
或受到死亡的威脅,或嚴(yán)重的受傷,或軀體完整性受到威脅后,所導(dǎo)致的個(gè)體延遲出現(xiàn)和持續(xù)存在的精神障礙。
而VR對(duì)治療這種創(chuàng)傷后遺癥非常有效,不少經(jīng)歷過(guò)戰(zhàn)爭(zhēng)的退伍老兵都可以通過(guò)VR治療PTSD,而且在治療效果上還非常的出色,效果杠杠的。
治愈恐懼癥
可怕癥是以可怕癥狀為主要臨床表現(xiàn)的一種神經(jīng)癥,恐懼的對(duì)象可以是單一的或多種的,如動(dòng)物、廣場(chǎng)、閉室、登高或社交活動(dòng)等。
VR技術(shù)憑借著優(yōu)秀的沉浸體驗(yàn),在對(duì)恐懼的還原和幫助克服恐懼上都有十分好的效果。
其實(shí)除了上面提到的PTSD和恐懼癥,VR技術(shù)對(duì)不少心理疾病來(lái)說(shuō),都是一個(gè)有效的治療手段。
改善弱視
與前面的幾項(xiàng)不同,這不是進(jìn)行過(guò)同行評(píng)議的研究結(jié)果,而是詹姆斯布哈(James Blaha)自己開(kāi)展的一個(gè)VR實(shí)驗(yàn)。
布哈是弱視癥患者,對(duì)深度沒(méi)有感覺(jué)。
他使用Oculus VR開(kāi)發(fā)工具包(可以為雙只眼睛提供屏幕)來(lái)訓(xùn)練弱視程度比較嚴(yán)重的那只眼睛。
現(xiàn)在,他可以感覺(jué)到物體的三維尺度了,盡管他的年齡有點(diǎn)偏大,訓(xùn)練消耗的時(shí)間比較長(zhǎng)。
他籌集到了2萬(wàn)美元資金,制作了《生動(dòng)視覺(jué)》(Vivid Vision)游戲,希望幫助其他患者獲得類(lèi)似的改善。
治療自閉癥
在一項(xiàng)研究中,德克薩斯大學(xué)的研究人員用虛擬環(huán)境幫助年輕的自閉癥患者練習(xí)社交技能,比如面試、相親或與新鄰居見(jiàn)面等等。
VR練習(xí)可以幫助這些年輕人理解社交暗示,明白人們的弦外之音,并且以符合社交慣例的方式表達(dá)自己的意見(jiàn)。
“經(jīng)過(guò)10個(gè)VR-SCT干預(yù)療程之后,他們?cè)谶@些方面的能力獲得了顯著增強(qiáng),”論文中寫(xiě)道。
如果VR頭盔的銷(xiāo)售形勢(shì)向好,它們很有可能獲得大規(guī)模普及。也許會(huì)有一天,醫(yī)生使用Oculus Rift這樣的VR頭盔,也會(huì)變得像使用聽(tīng)診器和針頭那么自然。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)被用于醫(yī)學(xué)治療行業(yè),技術(shù)上應(yīng)該是成熟的。但是像互聯(lián)網(wǎng)一樣,是不可能顛覆一個(gè)以人為本的行業(yè)。
他作為一項(xiàng)補(bǔ)充,對(duì)于現(xiàn)階段來(lái)說(shuō),對(duì)口準(zhǔn)確,變現(xiàn)能力應(yīng)該是比游戲和影視更為可觀。
醫(yī)療是一個(gè)龐大的領(lǐng)域,國(guó)內(nèi)醫(yī)療資源是明顯的供不應(yīng)求,所以以VR技術(shù)近階段的特點(diǎn)來(lái)說(shuō),這是個(gè)極好的布局機(jī)會(huì)。