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Vision VR/AR Summit Asia 2016大會內(nèi)容要點

2016/12/16 8:44:42來源:本站整理作者:不詳我要評論(1)

Unity方面在亞洲召開了Vision VR/AR Summit Asia 2016大會,下面是大會的一些要點。

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12月14日-15日,由Unity主辦的Vision VR/AR summit Asia 2016在北京正式召開。

本次峰會邀請了Google、Microsoft、Samsung、SONY、AMD、小米、Vuforia、Valve等數(shù)家著名企業(yè)來共同探討VR/AR前沿技術(shù)與創(chuàng)新應用。

展會設(shè)有體驗展示區(qū)與峰會會場,通過諸位大咖的深度演講,全方位為參會觀眾展示VR/AR技術(shù)在硬件、軟件以及內(nèi)容上的成果與未來的發(fā)展?jié)摿Α?/p>

PlayStation4突破5000萬臺 未來重點是中國

接下來PlayStation中國區(qū)總裁添田武人,這位被網(wǎng)友親切稱為“五仁叔”的中國通,則對用戶購買不到PS VR產(chǎn)品致歉。

還表示并未使用“饑餓營銷”等方式,承諾未來將會提供更多的產(chǎn)品放到中國市場。

同時“五仁叔”表示PS4在全球被激活的數(shù)量突破了5000萬臺,希望在PlayStation平臺上可以看到中國原創(chuàng)的產(chǎn)品,同樣希望把產(chǎn)品推廣給全球的用戶。

中國AR使用率高于其他國家

相比VR,AR則擁有更大的應用市場。Vuforia 的Jay Wright表示。

在過去的5年的時間中,使用Vuforia和Unity的開發(fā)者已經(jīng)發(fā)布了超過30000個App,并且均在Appstore和Googleplay上。

而且有23%的Vuforia的這些應用在上個月的安裝量都是來自于中國。

Valve推出新技術(shù) 將推中文課程

Valve的Chet Faliszek則在會上表示將Steam VR追蹤技術(shù)進行開放,不會收取任何的費用。

并且已經(jīng)HTC VIVE上面開始使用了,目前在美國的一些培訓課程,之后將會在更多的地方進行培訓。

也會將這些課程的內(nèi)容翻譯成中文,保證開發(fā)者更好地使用這項技術(shù),直到2017年都會是免費的。

同時Valve也推出了Vander Plug-in渲染技術(shù)。

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