MR(混合現(xiàn)實行業(yè))最重要的技術(shù)其實是視場角FOV技術(shù),而有廠商則在專門研發(fā)這個技術(shù)。
最主要的是視場角FOV
大本營在牛津的Waveoptics,主攻的方向正是Magic Leap有問題地方:展示技術(shù)的質(zhì)量和范圍。
“關(guān)于VR確實有很多夸大宣傳,很多人討論這項技術(shù)的未來可應(yīng)用方向,但是沒人討論它現(xiàn)在如何應(yīng)用!
公司CEO Sumanta Talukdar說到,他非常自信Waveoptics能夠為AR和MR行業(yè)解決共性問題。
相對于依靠掃描和投射,Waveoptics研發(fā)的波導全息技術(shù)使用光子晶體來控制和映射光線,精度能夠達到納米范圍。
這種技術(shù)能夠使得全息圖像更加明亮和清晰,但更重要的是不再需要普通AR眼鏡的棱鏡或者其他稀有元件,使得AR眼鏡能夠更小更符合人體工學。
同時,Waveoptics的技術(shù)能夠讓AR眼鏡以更小的能耗運運行輸出。
Waveoptics的眼鏡“幽靈”(The Ghost)無意進入消費市場, 其生產(chǎn)的目的在于給開發(fā)者進行試用。
團隊花費了10個月的時間來研發(fā)頭顯,它的效果也確實不錯,作者Alice戴著“幽靈”,并且故意逆光試用,在這樣的情況下依然能看到比較明亮和清晰的全息圖像。
“幽靈”的顯示屏是完全透明的,并且視場角要比Hololens大不少。
相對于大鳴大放的Magic Leap,Waveoptics公司在過去三年一直默默鉆研技術(shù),公司CTO David Grey有25年光學設(shè)計、圖像和照明從業(yè)經(jīng)驗,曾經(jīng)就職于軍工廠商BAE Systems。
Waveoptics透露目前已經(jīng)有數(shù)家合作伙伴將在自己的產(chǎn)品中使用其技術(shù),團隊計劃在完成第一輪融資后進軍美國。
同時,Waveoptics表示,自己的技術(shù)并非要和微軟的Hololens競爭,而是想要幫助AR/MR公司,使后者的產(chǎn)品能夠獲得更好的顯示效果!邦愃朴贏RM的處理器之于移動設(shè)備”。