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2017年將成為VR內(nèi)容市場的分水嶺

2017/1/5 8:54:33來源:本站整理作者:不詳我要評論(0)

2017已經(jīng)來了,而今年的VR內(nèi)容市場會將產(chǎn)生一個(gè)分水嶺,讓我們拭目以待各家的發(fā)展。

2017,將會形成一個(gè)內(nèi)容的風(fēng)水嶺

內(nèi)容方向兵分兩路:

在原有的技術(shù)基礎(chǔ)上深耕,成熟制作流程和拓展市場,穩(wěn)固贏利模式和降低成本。盈利第一,擴(kuò)張維穩(wěn)。

隨著技術(shù)的更新進(jìn)一步探索VR內(nèi)容的表達(dá),搶占內(nèi)容制高點(diǎn),率先突破這一新介質(zhì)對既往被動式觀看內(nèi)容的顛覆。成為行業(yè)標(biāo)桿和領(lǐng)軍品牌。

質(zhì)量優(yōu)勢取代價(jià)格優(yōu)勢。2016年的VR內(nèi)容市場,跟本文前面提到的廉價(jià)山寨硬件一樣。會有一部分制作低劣的內(nèi)容沖擊優(yōu)秀內(nèi)容。

然而在相當(dāng)長的一個(gè)時(shí)期,PGC內(nèi)容會是VR的主打市場。

隨著行業(yè)的整體進(jìn)化,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容及其團(tuán)隊(duì),只要堅(jiān)持自己對質(zhì)量的要求,市場很快會學(xué)會分辨好壞,最終是質(zhì)量取勝。

會強(qiáng)化品牌優(yōu)勢。如同硬件一樣,強(qiáng)者更強(qiáng),沒有技術(shù)含量的會逐漸出局。

品牌工作室或者團(tuán)隊(duì),內(nèi)容方向會不同,但是市場會集中在品牌效應(yīng)下。

品牌工作室/團(tuán)隊(duì)市場占有率逐漸擴(kuò)大,業(yè)務(wù)分發(fā)外包成為次級市場。

VR還在初始階段,包括科技巨頭和大牌內(nèi)容制作工作室,沒有人可以說目前的任何技術(shù)、內(nèi)容形式就是最合適的,或者最不適合的。一切仍然在探測中。

關(guān)鍵在于,多玩多看多體驗(yàn)多嘗試,允許別人打臉也允許自己被打臉,這樣才能走一步是一步。每一步都算數(shù)。

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