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VR直播存在的問題 VR直播的缺陷在哪

2017/1/17 9:55:58來源:本站整理作者:不詳我要評論(0)

VR的直播,現(xiàn)在看起來還是有很多的缺陷,這里跟大家總結(jié)一下直播中到底出現(xiàn)哪些缺陷。

1、信源錄入與觀看設備脫節(jié)

王菲此次的VR 直播,拍攝端使用數(shù)字王國的Kronos和Zeus 360攝像機,Zeus最高分辨率為8K,幀率為75fps。

但是根據(jù)微鯨此次提供觀看解決方案,主要通過微鯨VR的移動端APP或者微鯨VR一體機X1,需要指出的是,基于移動端觀看的手機盒子,目前主流旗艦仍舊是 2K;

而一體機X1目前售價高達3999,如果真有這錢,還不如買張票去現(xiàn)場。另外VR內(nèi)容短缺,消費者也沒有動機去做一次性的消費。(有錢的可以忽視哈)

2、一秒鐘變AV畫質(zhì)

即便有4K的信源和4K的頭顯,VR也不會像普通屏幕那樣高清,因為我們在VR里看到的只是4K的一小部分。

視頻是360度的,而頭顯通常視場角在90-120度之間,這意味著我們能看到的畫面只有整個4K畫面的1/4到1/3,而這還是整個視野,眼睛真正聚焦的區(qū)域要小得

多。最終導致你真正看到的畫面可能只剩下240p了。

3、VR拍攝無法變焦,切換延遲坑

VR拍攝位置通常是固定的,此次數(shù)字王國在臺上和臺下各布置2組共4個攝像機位,通過切換攝像機信號來為觀眾提供不同的觀看點,不過比起15組傳統(tǒng)攝像機還是差了點意思。

此外VR設備本身的延遲,就決定了切換的頻率不能太高,因此王菲在臺上走動,你看看到糊糊的一團就不要感覺奇怪了,最重要的是VR無法變焦。

4、社交融合成偽命題,用戶帶寬受限

手勢、表情、動作識別等科技公司,推動VR直播與社交的融合,技術尚待完善。

另外對帶寬將提出更高的要求,而根據(jù)全球最大的CDN服務商Akamai公司的統(tǒng)計,2015年中國平均網(wǎng)速只有3.7Mbps,而4K流媒體直播需要需要達到15.6Mbps。大部分人的帶寬也達不到4K直播的要求。

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