VR直播存在的問(wèn)題 VR直播的缺陷在哪
VR的直播,現(xiàn)在看起來(lái)還是有很多的缺陷,這里跟大家總結(jié)一下直播中到底出現(xiàn)哪些缺陷。
1、信源錄入與觀看設(shè)備脫節(jié)
王菲此次的VR 直播,拍攝端使用數(shù)字王國(guó)的Kronos和Zeus 360攝像機(jī),Zeus最高分辨率為8K,幀率為75fps。
但是根據(jù)微鯨此次提供觀看解決方案,主要通過(guò)微鯨VR的移動(dòng)端APP或者微鯨VR一體機(jī)X1,需要指出的是,基于移動(dòng)端觀看的手機(jī)盒子,目前主流旗艦仍舊是 2K;
而一體機(jī)X1目前售價(jià)高達(dá)3999,如果真有這錢(qián),還不如買(mǎi)張票去現(xiàn)場(chǎng)。另外VR內(nèi)容短缺,消費(fèi)者也沒(méi)有動(dòng)機(jī)去做一次性的消費(fèi)。(有錢(qián)的可以忽視哈)
2、一秒鐘變AV畫(huà)質(zhì)
即便有4K的信源和4K的頭顯,VR也不會(huì)像普通屏幕那樣高清,因?yàn)槲覀冊(cè)赩R里看到的只是4K的一小部分。
視頻是360度的,而頭顯通常視場(chǎng)角在90-120度之間,這意味著我們能看到的畫(huà)面只有整個(gè)4K畫(huà)面的1/4到1/3,而這還是整個(gè)視野,眼睛真正聚焦的區(qū)域要小得
多。最終導(dǎo)致你真正看到的畫(huà)面可能只剩下240p了。
3、VR拍攝無(wú)法變焦,切換延遲坑
VR拍攝位置通常是固定的,此次數(shù)字王國(guó)在臺(tái)上和臺(tái)下各布置2組共4個(gè)攝像機(jī)位,通過(guò)切換攝像機(jī)信號(hào)來(lái)為觀眾提供不同的觀看點(diǎn),不過(guò)比起15組傳統(tǒng)攝像機(jī)還是差了點(diǎn)意思。
此外VR設(shè)備本身的延遲,就決定了切換的頻率不能太高,因此王菲在臺(tái)上走動(dòng),你看看到糊糊的一團(tuán)就不要感覺(jué)奇怪了,最重要的是VR無(wú)法變焦。
4、社交融合成偽命題,用戶帶寬受限
手勢(shì)、表情、動(dòng)作識(shí)別等科技公司,推動(dòng)VR直播與社交的融合,技術(shù)尚待完善。
另外對(duì)帶寬將提出更高的要求,而根據(jù)全球最大的CDN服務(wù)商Akamai公司的統(tǒng)計(jì),2015年中國(guó)平均網(wǎng)速只有3.7Mbps,而4K流媒體直播需要需要達(dá)到15.6Mbps。大部分人的帶寬也達(dá)不到4K直播的要求。