VR開發(fā)的時候是會帶一些物體進(jìn)去的,那么應(yīng)該加入什么物體進(jìn)去最好呢?
如果要開發(fā)VR,你最想將哪些物體帶到VR中?
iOS 7之后,蘋果放棄了擬真設(shè)計(jì)風(fēng)格, 因?yàn)椤坝脩粢呀?jīng)習(xí)慣了觸摸屏,他們不再需要物理按鍵啦。”蘋果公司設(shè)計(jì)師Jony Ive在接受今日美國時說道。
同理,某些“擬真設(shè)計(jì)”在VR中也會只是暫時的。在VR游戲中,釋放彈夾、填彈,將彈夾塞進(jìn)槍,這樣擬真的重新裝彈設(shè)計(jì)來的相當(dāng)慢。
當(dāng)用戶對于深度交互越來越看重,就會感到那種表面化的擬真設(shè)計(jì)不合適了。
以史為鑒,作為新媒介的VR將會解鎖不同于電影和游戲的新內(nèi)容形式,VR創(chuàng)作者和觀眾將會跨過“用電影拍廣播劇”的階段,但是VR的終極形式依然值得討論。
塑造新媒介這樣的機(jī)會,一代人能有一次機(jī)會十分難得。同時我們也應(yīng)該感謝之前的創(chuàng)造者,正是他們的努力, 然我們塑造新媒介的動作能夠更加快速。