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VR開(kāi)發(fā)時(shí)該加入什么物體進(jìn)去

2017/3/14 8:50:45來(lái)源:本站整理作者:不詳我要評(píng)論(1)

VR開(kāi)發(fā)的時(shí)候是會(huì)帶一些物體進(jìn)去的,那么應(yīng)該加入什么物體進(jìn)去最好呢?

如果要開(kāi)發(fā)VR,你最想將哪些物體帶到VR中?

iOS 7之后,蘋果放棄了擬真設(shè)計(jì)風(fēng)格, 因?yàn)椤坝脩粢呀?jīng)習(xí)慣了觸摸屏,他們不再需要物理按鍵啦!碧O果公司設(shè)計(jì)師Jony Ive在接受今日美國(guó)時(shí)說(shuō)道。

同理,某些“擬真設(shè)計(jì)”在VR中也會(huì)只是暫時(shí)的。在VR游戲中,釋放彈夾、填彈,將彈夾塞進(jìn)槍,這樣擬真的重新裝彈設(shè)計(jì)來(lái)的相當(dāng)慢。

當(dāng)用戶對(duì)于深度交互越來(lái)越看重,就會(huì)感到那種表面化的擬真設(shè)計(jì)不合適了。

以史為鑒,作為新媒介的VR將會(huì)解鎖不同于電影和游戲的新內(nèi)容形式,VR創(chuàng)作者和觀眾將會(huì)跨過(guò)“用電影拍廣播劇”的階段,但是VR的終極形式依然值得討論。

塑造新媒介這樣的機(jī)會(huì),一代人能有一次機(jī)會(huì)十分難得。同時(shí)我們也應(yīng)該感謝之前的創(chuàng)造者,正是他們的努力, 然我們塑造新媒介的動(dòng)作能夠更加快速。

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