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WebVR是實(shí)現(xiàn)Metaverse的關(guān)鍵因素

2017/4/11 8:47:45來源:本站整理作者:不詳我要評(píng)論(0)

Metaverse,是許多開發(fā)商想實(shí)現(xiàn)的一個(gè)平臺(tái),而這個(gè)平臺(tái)現(xiàn)在如果想實(shí)現(xiàn)它,WebVR則是一個(gè)關(guān)鍵的因素。

在去年VB作者Dean Takahashi在采訪Epic公司CEO Tim Sweeney的文章中寫到:“很多試圖打造Metaverse公司的后來都失敗了!盩im認(rèn)為以虛幻為代表的游戲引擎是建造Metaverse的平臺(tái)。

當(dāng)然他不是唯一一個(gè)這么想的,同理,人們也很容易認(rèn)為上一次虛擬現(xiàn)實(shí)時(shí)代留下的Second Life機(jī)器VR繼承者Linden Lab和High Fidelity是Metaverse的模板。

不過,我認(rèn)為Metavers這個(gè)概念遠(yuǎn)不是游戲引擎能夠容納的。

“沒有任何一個(gè)平臺(tái)能成為Metaverse,它只可能是一個(gè)所有廠商平臺(tái)都支持的協(xié)議。”WebVR開發(fā)者Fabien Benetou說到。

筆者此前曾經(jīng)Metaverse定義為互相連接的VR體驗(yàn)、工具和產(chǎn)品的陣列。

它應(yīng)該是一個(gè)包容無數(shù)多種多樣VR形式的奇點(diǎn),而它呈現(xiàn)的方式不是地圖呈現(xiàn)世界,而是取決于創(chuàng)作者的我們的興趣來決定如何呈現(xiàn)。

“如果那些應(yīng)用向一個(gè)更廣闊的系統(tǒng)如Metaverse開放的話,它就可以幸存;反之,這些應(yīng)用就會(huì)被人們拋棄,因?yàn)槿藗儠?huì)趨向于去聚集人們的地方。我并不認(rèn)為人們想要一個(gè)封閉花園,而在交互方面沒有哪個(gè)平臺(tái)能和Web相比!盠ucidWeb聯(lián)合創(chuàng)始人Thomas Balouet說到。

那些認(rèn)為自己能夠成為Metaverse核心的平臺(tái)將車廂放在了馬的前面,本末倒置了。

WebVR是關(guān)鍵元素,因?yàn)樗軌驅(qū)崿F(xiàn)Metaverse,而不是以先入為主的想法去想象它如何形成,應(yīng)該是什么樣以及該遵循怎樣的規(guī)律。

任何嘗試為Metaverse編寫規(guī)則的人都將失敗,因?yàn)镸etaverse有機(jī)會(huì)弄清自己前,我們沒法迫使其做任何事。

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