索尼在近期的Unreal Open Day上談到了對未來中國市場的發(fā)展布局,感興趣的可以來看看。
索尼互動娛樂在中國的三大戰(zhàn)略
索尼互動娛樂日本亞洲執(zhí)行副總裁織田博之表示,索尼互動娛樂對中國游戲市場有很大的期待,他覺得中國目前推出的幾款主機(jī)VR游戲都具備較好的實(shí)力。
索尼互動娛樂在中國有三個主要的戰(zhàn)略:第一,引進(jìn)高品質(zhì)的海外游戲內(nèi)容;
第二,挖掘中國獨(dú)有的IP產(chǎn)品,培養(yǎng)中國本土的優(yōu)秀游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì),鼓勵他們創(chuàng)造優(yōu)質(zhì)的國產(chǎn)游戲,并把這些游戲介紹到全球市場。
索尼互動娛樂之前的中國之星計(jì)劃曾吸引不少關(guān)注,織田博之表示,該計(jì)劃是索尼互動娛樂開拓中國游戲市場的重要戰(zhàn)略之一。
同許多中國主機(jī)VR游戲開發(fā)者溝通過之后,他相信中國開發(fā)者開發(fā)的游戲,在全球PlayStation平臺上一定能取得成功。
他特意提到,在中國之星計(jì)劃推動下,到2017年3月22日已有11個項(xiàng)目發(fā)布。