索尼談VR中國(guó)市場(chǎng)未來(lái)布局
索尼在近期的Unreal Open Day上談到了對(duì)未來(lái)中國(guó)市場(chǎng)的發(fā)展布局,感興趣的可以來(lái)看看。
索尼互動(dòng)娛樂(lè)在中國(guó)的三大戰(zhàn)略
索尼互動(dòng)娛樂(lè)日本亞洲執(zhí)行副總裁織田博之表示,索尼互動(dòng)娛樂(lè)對(duì)中國(guó)游戲市場(chǎng)有很大的期待,他覺(jué)得中國(guó)目前推出的幾款主機(jī)VR游戲都具備較好的實(shí)力。
索尼互動(dòng)娛樂(lè)在中國(guó)有三個(gè)主要的戰(zhàn)略:第一,引進(jìn)高品質(zhì)的海外游戲內(nèi)容;
第二,挖掘中國(guó)獨(dú)有的IP產(chǎn)品,培養(yǎng)中國(guó)本土的優(yōu)秀游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),鼓勵(lì)他們創(chuàng)造優(yōu)質(zhì)的國(guó)產(chǎn)游戲,并把這些游戲介紹到全球市場(chǎng)。
索尼互動(dòng)娛樂(lè)之前的中國(guó)之星計(jì)劃曾吸引不少關(guān)注,織田博之表示,該計(jì)劃是索尼互動(dòng)娛樂(lè)開(kāi)拓中國(guó)游戲市場(chǎng)的重要戰(zhàn)略之一。
同許多中國(guó)主機(jī)VR游戲開(kāi)發(fā)者溝通過(guò)之后,他相信中國(guó)開(kāi)發(fā)者開(kāi)發(fā)的游戲,在全球PlayStation平臺(tái)上一定能取得成功。
他特意提到,在中國(guó)之星計(jì)劃推動(dòng)下,到2017年3月22日已有11個(gè)項(xiàng)目發(fā)布。