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VR視頻行業(yè)大型工作室能生存下來(lái)嗎

2017/5/11 8:43:41來(lái)源:本站整理作者:不詳我要評(píng)論(0)

在VR視頻行業(yè)中,大型工作室能夠生存下來(lái)嗎?關(guān)于這個(gè)問(wèn)題,可以來(lái)這里看看見(jiàn)解。

大型工作室的出現(xiàn)是一個(gè)例外,也只在短期內(nèi)存在。

首先,這是由那些較為大型和綜合性的VR電影工作室自身的運(yùn)營(yíng)模式?jīng)Q定的。傳統(tǒng)的影視制作公司,真正在編(in house)的人員和運(yùn)營(yíng)成本都很少。

主要根據(jù)項(xiàng)目情況采取外包的方式(freelance)來(lái)進(jìn)行。這也是目前包括廣告、電視和電影生產(chǎn)過(guò)程中最主流的運(yùn)營(yíng)方式。

在這些領(lǐng)域你很難找到一個(gè)全職養(yǎng)著包括編輯、攝影師、技術(shù)人員等全部崗位的公司。

但是,因?yàn)樵缙赩R電影行業(yè)的混亂和特殊性,作為行業(yè)先鋒的大型綜合性的VR電影工作室,必須為所需全部崗位聘請(qǐng)?jiān)诰幍娜毴藛T,相應(yīng)就不得不維持一個(gè)較高的運(yùn)營(yíng)成本。

隨著技術(shù)的快速發(fā)展(當(dāng)技術(shù)能夠被更多的人掌握時(shí),技術(shù)人才從稀缺逐漸變?yōu)榇蟊娛袌?chǎng)、

企業(yè)無(wú)需再為這些人員設(shè)置全職崗位——編者注)目前這類(lèi)早期的大型綜合性VR電影工作室,因?yàn)檫\(yùn)營(yíng)成本太高,正在面臨一個(gè)嚴(yán)峻的沖擊。

然而沖擊還不止這一個(gè)。另一個(gè)嚴(yán)重打擊是,因?yàn)樾袠I(yè)準(zhǔn)入門(mén)檻的降低,這些工作室面對(duì)的是一大波新涌現(xiàn)的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。

現(xiàn)在拼的是誰(shuí)能用更低的成本完成等質(zhì)量的工作。

不幸的是,這些綜合性工作室的早期資金幾乎都花在品牌建設(shè)上了,對(duì)于目前的局面來(lái)說(shuō),除了打造出一塊名牌之外,在其他方面也沒(méi)有太大優(yōu)勢(shì)。

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