很多人都說,VR技術的聲音是非常的重要的,那么他們?yōu)槭裁匆@樣說呢。
自推出錄像帶和隨身聽以來,人們對聲音的追求一直有增無減,現在,在任何公共場合,你很難找到沒有耳機的人。
隨之而來的是對聲音細節(jié)的關注。為什么音頻質量很重要?
有一個朋友稱之為“立體戰(zhàn)爭”的興起,這是一個棒球術語。
但在這里它指的是有越來越多的嘗試讓VR體驗的聲音效果聽起來盡可能好,并使用隨運動和位置而變化的聲音。
幾周前,Mach1宣布其立體聲技術已經可以在三星Gear上體驗。
基本上,立體聲處理是許多信號處理和音頻再現技術的集合,這些技術允許在空間和內容中感知音頻內容。這使VR體驗更加逼真,更身臨其境。
今年翠貝卡電影節(jié)上發(fā)布的新版《Hallelujah》中,出色的音頻也是一大亮點。這是Leonard Cohen經典作品的新版本。
說實話,這部片子視覺效果并不是那么有趣,盡管拍攝精美,但劇情十分簡單,甚至有些單調。
但音效是非常令人驚艷的:片中令人難以置信的豐富而完美的聲音,為這首我們聽過無數次的歌曲帶來了新的維度。
當你在房間里移動時,聲音隨之變化,并以微妙的方式進行了轉換,創(chuàng)造了一個既現實又充滿幻想的世界。
3D沉浸式音頻的趨勢也開始滲透到現實世界中。一位藝術家Christopher Willits在舊金山建立了一個允許聽眾在各個角度體驗音樂的空間,并以這種方式進行巡演他的新專輯。
隨著越來越多的藝術家開始玩VR,這個趨勢也許會越來越流行,現場表演的聲音質量將會大大提高,變得更加具有沉浸感。