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VR技術(shù)聲音為什么那么重要

2017/5/26 8:58:59來源:本站整理作者:不詳我要評論(0)

很多人都說,VR技術(shù)的聲音是非常的重要的,那么他們?yōu)槭裁匆@樣說呢。

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自推出錄像帶和隨身聽以來,人們對聲音的追求一直有增無減,現(xiàn)在,在任何公共場合,你很難找到?jīng)]有耳機(jī)的人。

隨之而來的是對聲音細(xì)節(jié)的關(guān)注。為什么音頻質(zhì)量很重要?

有一個朋友稱之為“立體戰(zhàn)爭”的興起,這是一個棒球術(shù)語。

但在這里它指的是有越來越多的嘗試讓VR體驗的聲音效果聽起來盡可能好,并使用隨運動和位置而變化的聲音。

幾周前,Mach1宣布其立體聲技術(shù)已經(jīng)可以在三星Gear上體驗。

基本上,立體聲處理是許多信號處理和音頻再現(xiàn)技術(shù)的集合,這些技術(shù)允許在空間和內(nèi)容中感知音頻內(nèi)容。這使VR體驗更加逼真,更身臨其境。

今年翠貝卡電影節(jié)上發(fā)布的新版《Hallelujah》中,出色的音頻也是一大亮點。這是Leonard Cohen經(jīng)典作品的新版本。

說實話,這部片子視覺效果并不是那么有趣,盡管拍攝精美,但劇情十分簡單,甚至有些單調(diào)。

但音效是非常令人驚艷的:片中令人難以置信的豐富而完美的聲音,為這首我們聽過無數(shù)次的歌曲帶來了新的維度。

當(dāng)你在房間里移動時,聲音隨之變化,并以微妙的方式進(jìn)行了轉(zhuǎn)換,創(chuàng)造了一個既現(xiàn)實又充滿幻想的世界。

3D沉浸式音頻的趨勢也開始滲透到現(xiàn)實世界中。一位藝術(shù)家Christopher Willits在舊金山建立了一個允許聽眾在各個角度體驗音樂的空間,并以這種方式進(jìn)行巡演他的新專輯。

隨著越來越多的藝術(shù)家開始玩VR,這個趨勢也許會越來越流行,現(xiàn)場表演的聲音質(zhì)量將會大大提高,變得更加具有沉浸感。

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