VR場(chǎng)景化敘事是什么
很多人都還搞不清VR場(chǎng)景化敘事到底是什么,搞不清的這里來了解一下吧。
VR敘述是一種場(chǎng)景化敘述,那么如何理解“場(chǎng)景化”呢?將一個(gè)個(gè)“場(chǎng)景”作為VR敘事的基本表現(xiàn)單元,也許是一個(gè)較為基礎(chǔ)的理解方式。
在這個(gè)基礎(chǔ)上,《Carne y Arena》啟示了創(chuàng)作者“場(chǎng)景”并不僅僅在屏幕內(nèi),還可以是觀眾所處的物理空間場(chǎng)景。
而《The Field Trip To Mars》給予的啟示則是,這個(gè)觀眾所處的物理空間場(chǎng)景,不僅可以是靜態(tài)的、固定的,還可以是動(dòng)態(tài)的、移動(dòng)的;
這個(gè)場(chǎng)景不僅可以是影片感官體驗(yàn)的一種強(qiáng)化與延伸,還可以本身就是影片的一部分。
跳出真實(shí)與虛擬的清晰界限來思考VR敘事的“場(chǎng)景化”,對(duì)于VR創(chuàng)作來說具有啟迪性。
同時(shí),《The Field Trip To Mars》對(duì)于VR敘事創(chuàng)作的另一個(gè)重要啟示是,VR頭盔并不是VR敘事的必須品。
當(dāng)VR創(chuàng)作自詡突破了傳統(tǒng)影視敘事的“景框”時(shí),也應(yīng)該警惕自己是否將自己固步于一個(gè)“頭盔”之中。VR的“屏幕”,不一定要是頭盔中的一副鏡片。
此外,如果更為形而上一些地進(jìn)行討論的話,如《Carne y Arena》的導(dǎo)演Alejandro González Iñárritu所說,VR使觀眾可以在影片中自由暴露自我。
就“自我”這一概念而言,既包含“主我”,又包含“客我”。VR頭盔構(gòu)成的私密性,可以很大程度上讓“主我”得以更多顯露;
而在諸如“校車”這種介質(zhì)中,因?yàn)椤拔摇笔冀K處于和他人的共同相處之中,反倒是可以讓“客我”得到更多顯露。
人本身無法割裂自己的社會(huì)身份與屬性,在“共處”中,使觀眾暴露那個(gè)社會(huì)中的“我”,也未嘗不是頭盔外VR的一種形而上探索。
注:關(guān)于《The Field Trip To Mars》的基本信息來源于McCann Erickson編譯的《好作品,是跟一群瘋子玩出來的》一文。