Unity近日對VR系統(tǒng)進行了一次更新優(yōu)化,具體的優(yōu)化內容可以來這里了解一下。
之前我們曾經報道過Unity 5.4對于VR方面的大量更新支持,而日前Unity又放出了這一版本的升級版5.4.1,對VR支持這一領域進行了一部分修復和深入的優(yōu)化。
優(yōu)化主要是針對四點:
1. 作品目標群體為Windows玩家時,Mac版本的編輯器現(xiàn)在可以添加OpenVR平臺;
2. 立體視圖(Stereo View)和投影矩陣(Projection Matrices)可以通過API腳本來單獨設置;
3. 提高單通道立體渲染功能的圖像效果,包括Ambient Obscurance、攝影機動態(tài)模糊;
4. 升級SDK——Oculus升級到1.7,GearVR升級到1.7.1,OpenVR升級到1.0.2。