VR頭顯4K技術(shù)或在2021年才能實(shí)現(xiàn)
現(xiàn)在越來(lái)越多的平臺(tái)開(kāi)始普及了4K,但是VR平臺(tái)似乎要等到2021年才能夠完全普及4K技術(shù)。
4K頭盔2021年才能流行?
去年的OC2大會(huì)上,首席科學(xué)家邁克爾·阿布拉什跟大家展望了一下VR的未來(lái),聽(tīng)的大家壓力很大。
今年專(zhuān)家不說(shuō)那么遠(yuǎn)了,就說(shuō)5年后的2021年,VR和AR會(huì)發(fā)展到什么地步。結(jié)果,大家更沒(méi)信心了。
在阿布拉什的預(yù)測(cè)中,5年后4K的屏幕終于普及了,頭顯的視場(chǎng)角能達(dá)到140°。
而眼球追蹤技術(shù)的發(fā)展對(duì)于VR和AR的發(fā)展至至關(guān)重要。
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從阿布拉什老師的預(yù)言可以看出,VR和AR的發(fā)展可能都沒(méi)有大家想象中那么快。
光說(shuō)4K屏這個(gè)事兒,現(xiàn)在已經(jīng)有公司號(hào)稱(chēng)做出4K的頭顯了,但是要真正普及需要5年?
要知道阿布拉什去年說(shuō)VR要達(dá)到理想水準(zhǔn),頭顯的分辨率至少要到單眼16K!
至于Magic Leap、Lytro之類(lèi)的光場(chǎng)技術(shù),更是不知道啥時(shí)候能普及了。
當(dāng)然也有同學(xué)表示,光憑Oculus公司這么干的話(huà),確實(shí)需要5年。
但是,這不是還有微軟、谷歌、英特爾這些大手吶么。
所以,要是真得5年4KVR頭顯才普及,你還等嗎?
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