VR的玩家也可以戴著眼鏡去玩VR設(shè)備,那么很多玩家就想知道,VR的“500度近視自適應(yīng)”會傷眼睛嗎?
想玩VR,近視了怎么辦?戴VR眼鏡還能戴近視眼鏡嗎?許多有購買意愿的消費者都有類似的疑問。
而在面對這個疑問時,VR眼鏡廠商鮮有推出搭配近視眼鏡使用的產(chǎn)品,更多的是在宣傳語中注明“500度內(nèi)近視自適應(yīng)”或者“600度近視自適應(yīng)”。
那么,所謂的近視自適應(yīng)究竟是怎么一回事,會不會傷害人的眼睛呢?
近日,我們特意請南京神羅電子CEO趙山山來給咱們小白科普一下,讓我們看看他怎么說——
如果調(diào)節(jié)正確,VR眼鏡應(yīng)當(dāng)是不損傷眼睛的。就像望遠(yuǎn)鏡讓我們看得清遠(yuǎn)處的物體一樣,VR眼鏡讓我們看得清近處的物體。
也就是說,本來我們看不清遠(yuǎn)處和近處的物體,通過光學(xué)變換才看得清。
你可能說不對啊,我看得清近處的物體。但如果你不近視眼的話,你把手機拿的很近(5cm)試試看就知道了,根本看不清。
當(dāng)然,如果你1000度近視,則看得清5cm的物體。
正常不近視的人眼,本身就具有一定的“看近處”的能力。
近視是因為晶狀體變成一個球了,焦距變小,放大倍數(shù)變大,看不清遠(yuǎn)處的物體,只能看清近處的物體。
正常的眼睛是具有短時間內(nèi)變成一個球的能力的,是具有短時間內(nèi)看清楚近處物體的能力的。
現(xiàn)在VR界很流行的所謂自適應(yīng)不同視力,是最傷害眼睛的。
許多VR眼鏡使用固定的光學(xué)系統(tǒng),并沒有視力調(diào)節(jié)系統(tǒng),卻宣稱500度近視自適應(yīng)。這是為什么呢?
原來,這些VR眼鏡是按照近視500度設(shè)計的,讓近視500度的人能夠看清。
而500度以內(nèi)的近視患者,在使用此眼鏡觀看影像時,晶狀體都會再收縮,以聚焦于相對的“近處”。此為所謂的“自適應(yīng)”。
特別的,對于不近視的人來說,使用此眼鏡相當(dāng)于晶狀體進(jìn)行500度的逆矯正,相當(dāng)于看非常近的物體,晶狀體高度收縮,非常難受。
雖然因此而看得清物體,但人除了可能因此損傷晶狀體肌肉外,還可能因為睫狀肌強烈收縮而流淚。
所以,VR眼鏡必須要配備視力可調(diào)節(jié)裝置。
自稱有近視自適應(yīng)功能,卻不具有視力調(diào)節(jié)系統(tǒng)的VR眼鏡會傷眼睛。