VR電影劇本應(yīng)該怎么寫
許多想拍VR電影的團(tuán)隊(duì)在寫劇本的時(shí)候都會(huì)想到底應(yīng)該怎么寫,這里跟大家簡單的聊聊吧。
VR電影的劇本該怎么寫?
在vr影視前期的準(zhǔn)備工作中,比較大的變化就是劇本的創(chuàng)作問題。
從180度到全景拍攝,多出的場景該用什么樣的方式表現(xiàn),就成為了重要問題。
劇本也要以非傳統(tǒng)的方式來創(chuàng)作,因?yàn)楸仨氁阅軌蝮w現(xiàn)VR的方式去寫作,所以用分區(qū)創(chuàng)作的辦法,用彩色文字表達(dá)。
將屏幕劃分為六個(gè)象限:前、后、左、右、上,下。
各個(gè)部分的文字都用色彩標(biāo)注,前是黑色,后是藍(lán)色,左是綠色,右是紅色,上是橙色,下是紫色。
這樣在創(chuàng)作劇本中的動(dòng)作,對(duì)話和過渡時(shí)都會(huì)知道要往哪里看才會(huì)方便拍攝。
因此在創(chuàng)作的同時(shí)就可以想象到在拍攝之前體驗(yàn)到畫面。
當(dāng)然,除了這些,還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,每次的技術(shù)革新伊始,都會(huì)伴隨著不同故事類型的出現(xiàn)。
360度的觀感體驗(yàn)是全方位的。這就要求在故事創(chuàng)作上盡可能的用到環(huán)型的場景。
比如,戰(zhàn)爭場面,圓桌會(huì)議等等。