現(xiàn)今的VR市場目前還是以三家公司來競爭,Htc和索尼以及Oculus,來看看Htc Vive接受采訪的時候是怎么夸自己的吧。
三大廠的生態(tài)之爭
從目前來講,VR三大廠家相對邊緣化的是PS VR(索尼PlayStation VR)。
它有先天優(yōu)勢,但是也正是因為它是Console級的產(chǎn)品,所以局限性比較大,因為只能是游戲。
VR不僅僅是游戲,它還包含教育、醫(yī)療、房地產(chǎn)等各個領域。
目前,生態(tài)是大的環(huán)境,PS VR在游戲這塊一直有較好的表現(xiàn),但是較大的布局我沒有看到。
Oculus在整個歐美市場推廣還是不錯的,在生態(tài)布局上已經(jīng)做得比較不錯,正與HTC Vive形成角逐。
當前的這種格局我覺得會相對保持不變,HTC Vive會更加異軍突起,持續(xù)保持這樣的優(yōu)勢。
HTC Vive本身有自己的產(chǎn)品規(guī)劃,更好地把自己的優(yōu)勢突顯出來。
首先,HTC Vive現(xiàn)在是亞毫米級的空間定位,在此基礎上將繼續(xù)擴大范圍,并保持亞毫米及的精度。
同時,HTC Vive會加大對垂直行業(yè)市場的投入力度,聯(lián)合我們更多的生態(tài)。
我相信明年誰贏誰輸,誰在VR行業(yè)里獨領風騷,最重要的是,誰在生態(tài)的布局和建立上能夠拔得頭籌。
HTC Vive還將配合一些更大的廠商,共同搭建整個生態(tài)環(huán)境,比如google針對Vive推出的Tilt Brush,以及最新推出的google earth。
所謂的格局無非就是share,當環(huán)境越來越豐滿,那么明年的格局,我們就看誰更高一些了。
HTC Vive銷售數(shù)量還沒有官方透露,但是份額是可以考察到的。
比如通過天貓和京東等渠道,可以看到HTC Vive占了PC頭顯銷售數(shù)量的50%以上,是絕對的領跑,金額更是絕對的首位。
此外,Oculus進不了中國市場,PS VR也沒有爆發(fā)出它真正的優(yōu)勢。
在中國,HTC Vive處于沒有競爭的狀態(tài),所以用中國市場來看全球市場是不太科學的,不過,我們當然希望保持這種優(yōu)勢。
小編不清楚Htc老大是哪里來的自信讓他認為Htc在中國沒有競爭對手,建議以后說話前還是先給自己留點后路吧。