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光子互動(dòng)談VR影視市場(chǎng)的年度總結(jié)

2017/1/12 9:32:37來(lái)源:本站整理作者:不詳我要評(píng)論(0)

光子互動(dòng)工作室對(duì)VR市場(chǎng)的年度報(bào)告是什么樣的呢?這里跟大家分享一下吧。

光子互動(dòng)聯(lián)合創(chuàng)始人黨宇航:

2017年,希望各種各樣的VR會(huì)展少一些,小范圍的沙龍多一些,大家能以開放的心態(tài)聚焦內(nèi)容創(chuàng)作本身,多交流。

2016的探索

VR作為一種新的內(nèi)容形式,需要新的工具來(lái)支撐內(nèi)容創(chuàng)作。

作為工具開發(fā)商,我們的理念是,以增強(qiáng)沉浸感為目的,以符合觀眾自然習(xí)慣的交互為手段,發(fā)展出屬于VR的敘事方法。

2016年我們主要通過(guò)自制一系列VR內(nèi)容來(lái)驗(yàn)證自己的產(chǎn)品思路,指導(dǎo)工具的開發(fā)方方。

11月我們獨(dú)創(chuàng)的專業(yè)VR內(nèi)容創(chuàng)作工具”光子引擎“問(wèn)世。

2016的成就與經(jīng)驗(yàn)

最大的收獲是確立了VR內(nèi)容創(chuàng)作的核心思路”增強(qiáng)沉浸感“。

圍繞它就能推導(dǎo)出VR內(nèi)容需要的自然交互、3D立體、動(dòng)態(tài)景深、全景聲等等工具。

另外就是”光子引擎“獲得了國(guó)內(nèi)諸多VR創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)的認(rèn)可。

產(chǎn)品發(fā)布之后,很多在北京的團(tuán)隊(duì)急匆匆找上門來(lái),客套寒暄一句沒(méi)有,直愣愣就問(wèn),聽說(shuō)你們可以實(shí)現(xiàn)xx功能了(此處省略各種點(diǎn)子5000字)?

截止目前,我們已經(jīng)有了120個(gè)用戶,雪片一樣飛來(lái)的意見和建議給了我們巨大的鼓勵(lì)。吾道不孤!

2017的方向和目標(biāo)

我們會(huì)繼續(xù)探索VR的敘事方法,為創(chuàng)作者提供越來(lái)越多的可能性。

歷史上,任何一個(gè)新的內(nèi)容形態(tài),如果無(wú)法發(fā)展出自己獨(dú)有的、強(qiáng)大的敘事能力,就不會(huì)產(chǎn)生足夠的商業(yè)價(jià)值,成為主流。

光子引擎會(huì)圍繞這個(gè)核心目標(biāo)進(jìn)行開發(fā),希望能夠協(xié)助內(nèi)容創(chuàng)作者在C端變現(xiàn)。

因?yàn)榛?dòng)的加入,單憑視頻已經(jīng)無(wú)法承載VR內(nèi)容,這對(duì)發(fā)行也提出了新的要求。

我們希望能與國(guó)內(nèi)有實(shí)力的VR內(nèi)容平臺(tái)達(dá)成合作,打通內(nèi)容發(fā)行環(huán)節(jié)。

2017年對(duì)行業(yè)的預(yù)期和展望

互動(dòng)劇本的創(chuàng)作會(huì)成為瓶頸,這是拿錢砸不出來(lái)的,需要聚集更多人的智慧多方探索才能突破。

希望各種各樣的VR會(huì)展少一些,小范圍的沙龍多一些,大家能以開放的心態(tài)聚焦內(nèi)容創(chuàng)作本身,多交流。

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