搜狐VR將帶來開發(fā)者Unity SDK
搜狐近期正式推出了開發(fā)者平臺(tái)SoVR,這個(gè)平臺(tái)將給開發(fā)者帶來Unity SDK。
在2016年11月的世界互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)上,搜狐CEO張朝陽就曾表示,“互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)入第22個(gè)年頭,讓我覺得激動(dòng)的事情,是做出好的產(chǎn)品和服務(wù),為千千萬萬用戶帶來價(jià)值。搜狐正在轉(zhuǎn)向工程師和產(chǎn)品型公司,致力于從資訊和娛樂方面為用戶創(chuàng)造價(jià)值,VR等前沿領(lǐng)域也是搜狐投入的重點(diǎn),而狐友則是我們?cè)谏缃痪W(wǎng)絡(luò)的重新出發(fā)!
在發(fā)聲表示將對(duì)VR等前沿領(lǐng)域做重點(diǎn)投入不到兩個(gè)月后,搜狐旗下面向VR開發(fā)者的開放平臺(tái)“SoVR”上線,成為年前搜狐給我們的最大驚喜。
開發(fā)者Unity SDK
對(duì)于VR應(yīng)用開發(fā)者而言,當(dāng)前主流的VR場(chǎng)景主要由Unity和Unreal兩大引擎開發(fā)完成。
SoVR開放平臺(tái)提供一套VR SDK for Unity,據(jù)了解,Unreal版本隨后也會(huì)發(fā)布。
該SDK致力于最大程度的簡(jiǎn)化開發(fā)者VR研發(fā)工作,主要已經(jīng)實(shí)現(xiàn)的功能包括:頭部運(yùn)動(dòng)追蹤、鏡片變焦失真矯正、3D校準(zhǔn)、side-by-side雙目渲染等。
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