PlaystationVR的出貨量是目前三大PC VR最高的,他們也應(yīng)該在未來以內(nèi)容發(fā)展為主。
頭顯出貨量上去了 內(nèi)容也得跟上吧
要說對PSVR做出最好促銷作用的,跑跑車認(rèn)為年初發(fā)布的《生化危機(jī)7》絕對不能不提。
筆者不少此前對VR沒啥感覺到朋友,在玩完《生化危機(jī)7》,聽說還有VR體驗后,馬上問怎么能搞到PSVR,其熱情之高不亞于搜索不可描述內(nèi)容之時。
得IP者得天下,這個被電影界玩壞了的概念,放在游戲上還是非常成立。
幾天前UCCVR創(chuàng)始人符國新,預(yù)測2017年索尼PSVR頭顯將會出貨400萬套。從目前的情況來看,400萬套比較符合期望值。
頭顯出貨量上去了,接下來可能要面對的問題就是,是否有足夠多的優(yōu)秀VR內(nèi)容來讓玩家消費(fèi)了!渡C(jī)7》無疑開了一個好頭。
除了游戲,索尼對于影視的VR內(nèi)容也比較感興趣。
此前跑跑車曾經(jīng)報道Youtube、Alchemy VR、LittlStar、Within以及Baobab、Penrose等VR視頻內(nèi)容應(yīng)用同樣登陸了PSVR平臺。
讓PlayStation用戶也能像HTC Vive和Oculus用戶一樣看上VR視頻內(nèi)容。