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  • VR世界不存在中立觀察者

    經(jīng)國外研究室的調(diào)查表明,在VR的世界中不能存在所謂的中立觀察者,來看看他們是怎么說的吧。 擁有身體代表成為某人 所謂的中立觀察者,在VR中是不存在的。 在另一個測試中,觀眾身處在一個教室環(huán)境的前排,這個環(huán)境的目的是讓觀眾觀察“太郎”。由于環(huán)境因

    2017-04-07
  • Htc Vive宣布頭顯將減輕重量

    Htc近期正式宣布,Vive將減輕重量,以后各位攜帶可以更加的方便了。 雖然Vive總是被詬病太重,但HTC其實已經(jīng)通過改進(jìn)制造工藝成功將原來的550克減輕15%,與Oculus Rift達(dá)到同一水平。 對于下一代頭顯,除了更高分辨率和視場角等顯著需求,舒適度仍然是需

    2017-04-07
  • VR廣告有哪些發(fā)布的平臺

    可能許多想在VR里打廣告的品牌,不知道有哪些發(fā)布的平臺,來這里跟大家了解下就知道了。 VR廣告發(fā)布平臺也在同步進(jìn)化 日產(chǎn)這版Rogue SUV的VR廣告,同步在Steam、Oculus、谷歌Daydream、 Janut 、Discover VR、Littlstar 以及日產(chǎn)的官方Facebook 和YouTube的

    2017-04-07
  • VR技術(shù)讓品牌走進(jìn)真正的電影體驗

    隨著VR技術(shù)的出現(xiàn),讓各大品牌可以說真正的走進(jìn)了電影體驗,感興趣的可以來了解下。 沉浸技術(shù)將把品牌帶入真正的電影體驗 平面和360廣告更多的還是觀看,即使像Rogue SUV這樣捆綁上星戰(zhàn)IP,對于影迷來說,對廣告的興趣也不會更大。但是,大銀幕不會讓你“身

    2017-04-07
  • VR電影加入熱門IP會不會減少效應(yīng)

    許多品牌想在VR電影中加入營銷的廣告,那么那些個熱門IP加入其中的時候會不會減少效應(yīng)呢?這里跟大家講一講吧。 在VR中捆綁強(qiáng)力IP會否減弱品牌效應(yīng) 至少在Rogue SUV的這個VR廣告里,似乎是的。 當(dāng)體驗用戶在滿地爆炸中左突右轉(zhuǎn)繞過AT-AT的“滅頂之災(zāi)”,安

    2017-04-07
  • VR電影中怎么植入廣告

    在VR電影中要怎么植入廣告才能讓人印象更深呢?這里來跟大家以星戰(zhàn)VR電影的例子來講一講。 廣告本身比電影里的星戰(zhàn)元素都多 老實說,去年上映的《星球大戰(zhàn)外傳:俠盜一號》(Rogue One: A Star Wars Story),雖然也是盧卡斯影業(yè)和迪斯尼聯(lián)手打造發(fā)行,但是在

    2017-04-07
  • 英雄薩姆VR二次遭遇推出打折促銷活動

    英雄薩姆VR二次遭遇近期開啟了打折促銷活動,感興趣的可以來這里了解一下。 說起《英雄薩姆》相信大家都不會覺得陌生,而從今天起其最新作品《英雄薩姆VR:第二次遭遇(Serious Sam VR: The Second Encounter)》將再次讓全球玩家們陷入瘋狂。 據(jù)悉,《英雄薩

    2017-04-06
  • 索尼尋求運(yùn)營商讓PSVR進(jìn)入游樂場

    索尼近期正式正在尋求運(yùn)營商的支持,好讓自家的PSVR進(jìn)入游樂場,感興趣的來了解一下。 下一步,索尼要讓PlayStation VR進(jìn)入電子游戲室和游樂場。知情人士透露稱,索尼準(zhǔn)備在日本尋找娛樂設(shè)施運(yùn)營商合作。 很明顯,在消費(fèi)群體中,PlayStation的普及速度比預(yù)

    2017-04-06
  • 神游秘境正式登陸PSVR平臺

    PSVR平臺上線了一個VR新游戲《神游秘境》,來看看這個游戲的特色有哪些吧。 《神游密境 | Perfect》(HK$8.00)是最純粹的逃避主義虛擬現(xiàn)實設(shè)備。將每天的勞作拋諸腦后,輕裝前往一些優(yōu)美而愜意的休閑放松目的地,去享受陽光普照的沙灘,觀賞壯麗的北極光。Perf

    2017-04-06
  • 索尼高管:不看好360度相機(jī)市場發(fā)展

    現(xiàn)今,360度相機(jī)似乎成為了一個熱門的市場,但是索尼高管卻不這么認(rèn)為。 從視頻游戲到電影到音樂再到攝影,索尼的名字在整個科技和娛樂行業(yè)無處不在。但奇怪的是,該公司并沒有跟隨競爭對手進(jìn)入360全景攝影領(lǐng)域。 近日,索尼高級總管Yasuyuki Nagata 在接

    2017-04-06
  • Niantic:VR技術(shù)或許會對未來社會構(gòu)成威脅

    Niantic創(chuàng)造了火爆的AR應(yīng)用《口袋妖怪GO》,而近期他們聊到了VR技術(shù),他們認(rèn)為由于VR技術(shù)過于迷人,可能會對未來社會構(gòu)成威脅。 《口袋妖怪GO》背后的工作室負(fù)責(zé)人表示,虛擬現(xiàn)實可能會因為“太棒”而對社會構(gòu)成危險。 周二,Niantic CEO John Hanke在

    2017-04-06
  • AR全新應(yīng)用工具Pixie正式上線

    Pixie是新上線的一個AR應(yīng)用工具,那么這個應(yīng)用工具是干嘛的呢?這里來了解一下吧。 車鑰匙、錢包、眼鏡、貓和男朋友……都屬于在最需要的時候找不到的東西。 如果問100個人最想要哪個霍格沃茨魔法,101%會是飛來咒——只要喊一聲正在找尋的東西就會自動飛到眼

    2017-04-06
  • VR腳本如何讓觀眾沉浸在想象世界中

    VR腳本的創(chuàng)作讓許多的開發(fā)者都犯愁,怎么才能給觀眾沉浸在想象世界里呢?這里來看看吧。 如何讓觀眾在想象世界中自洽 了解自己在故事中所處的世界是,對于VR來說是很關(guān)鍵的。 觀眾不僅需要時間“進(jìn)入”沉浸式環(huán)境,也需要了解自己正置身其中的世界是個什么

    2017-04-06
  • VR腳本怎么才能抓住觀眾的內(nèi)心

    許多開發(fā)者在寫VR腳本的時候,還是無法能夠抓住觀眾的內(nèi)心,那么怎么才能抓住觀眾的內(nèi)心呢。 不能在一個固定的框架里講故事時,如何抓住觀眾的注意力 VR環(huán)境是一個360度的場景。意味著劇作者不可能具有一個“故事框架”,讓所有的劇情和發(fā)展線索都可以擱在這

    2017-04-06
  • 谷歌VR眼鏡市場到底怎么樣

    谷歌的VR眼鏡其實在市場上還是相當(dāng)?shù)挠懈偁幜Φ模驗樵诖笮偷钠髽I(yè)中,有很多還是想買它的東西的。 Google Glass在大型企業(yè)的廣闊市場 AGCO是一家總部位于美國亞特蘭大郊區(qū)的大型農(nóng)業(yè)設(shè)備制造商。在全球擁有大型拖拉機(jī)、化學(xué)噴霧器和其他農(nóng)業(yè)設(shè)備制造廠。在明

    2017-04-06
  • 谷歌VR眼鏡只有取代手機(jī)才有出路嗎

    現(xiàn)在的業(yè)內(nèi)人士都認(rèn)為,谷歌VR眼鏡并不是一個成功的平臺,因為它根本沒有取代掉手機(jī)。 不“下一代”可不可以?不取代手機(jī)就沒有出路嗎? 未來的世界越來越不可能天下大同,更精分更垂直的市場是大勢所趨,不可能所有的產(chǎn)品都柴米油鹽和手機(jī)一樣是必需品。

    2017-04-06
  • 全新Mac Pro將對VR性能進(jìn)行優(yōu)化

    Mac Pro即將推出最新款,這款主機(jī)也確定將對VR性能來進(jìn)行優(yōu)化,感興趣的來看看。 蘋果邀請了很多科技博客記者,并突然宣布全新Mac Pro將于明年發(fā)布,而今年還會推出全新iMac。蘋果宣稱全新Mac Pro將采用模塊化設(shè)計,方便高端專業(yè)用戶完成各種復(fù)雜的任務(wù)。

    2017-04-05
  • VR新游獨(dú)自逃離正式公開

    《獨(dú)自逃離》是一個新的VR密室逃脫類游戲,這個游戲也首次向各位正式公開了。 真人密室逃脫游戲正變得越來越受歡迎,在虛擬現(xiàn)實中的體驗更加安全真實。 現(xiàn)在,開發(fā)人員Thomas Neptune已經(jīng)與現(xiàn)實世界的真人密室逃脫經(jīng)營者們展開合作,創(chuàng)建了一個虛擬的密室逃

    2017-04-05
  • 蝙蝠俠阿克漢姆VR將不再獨(dú)占PSVR

    蝙蝠俠阿克漢姆VR的PSVR獨(dú)占合同已經(jīng)結(jié)束,在今后該游戲也不再成為PSVR的獨(dú)占作品,將會陸續(xù)搬到其它平臺當(dāng)中。 由Rocksteady開發(fā)的第一人稱VR游戲《蝙蝠俠 阿克漢姆VR》很快就不再由PS VR獨(dú)占了,本作將會在2017年4月25日登陸PC平臺,支持Oculus Rift和H

    2017-04-05
  • 戰(zhàn)爭雷霆VR即將推送大型更新補(bǔ)丁

    戰(zhàn)爭雷霆VR官方近期正式宣布即將推送大型更新補(bǔ)丁,來看看都有哪些改動吧。 以二戰(zhàn)和冷戰(zhàn)為背景的專業(yè)載具類游戲《戰(zhàn)爭雷霆》推出了VR版更新包,它由俄羅斯Gaijin Entertainment 2013年推出,玩家們可以更沉浸深入體驗駕駛各類現(xiàn)代化戰(zhàn)爭機(jī)器進(jìn)行戰(zhàn)斗的爽快感。

    2017-04-05
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