NextVR將和TGA2016合作打造VR直播
NextVR近日又有大動(dòng)靜了,他們將和VR界的奧斯卡TGA2016合作并全程進(jìn)行VR直播,無法到現(xiàn)場的玩家可以利用VR感受親臨現(xiàn)場的魅力。 今年12月即將舉行的“2016年游戲獎(jiǎng)”(The Game Awards 2016)算得上是游戲界中最負(fù)盛名的活動(dòng)之一了。 此次慶典有可能成為年度
2016-11-07PSVR粉絲:少點(diǎn)DEMO多點(diǎn)真正的VR游戲
PlaystationVR發(fā)售已經(jīng)將近一個(gè)月了,而粉絲們則在互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)上發(fā)出了心聲:少點(diǎn)DEMO多點(diǎn)真正的VR游戲。 有人預(yù)言,《Gran Turismo》(《GT賽車》)無疑將會(huì)進(jìn)駐PlayStation VR。 《Gran Turismo》作為索尼最知名的賽車游戲,游戲界最受歡迎的系列之一,
2016-11-07VR首個(gè)醫(yī)療學(xué)院將在倫敦開辦
VR醫(yī)療也被用到大學(xué)里了,英國倫敦將開辦首個(gè)VR醫(yī)療學(xué)院,感興趣的可以赴英學(xué)習(xí)哦。 VR與醫(yī)學(xué)結(jié)合已經(jīng)有了很多應(yīng)用的范圍,但是英國倫敦的Mativision公司,要將這兩者的結(jié)合推廣地更徹底:直接開設(shè)一個(gè)VR醫(yī)療應(yīng)用的學(xué)院。 Mativision擁有一個(gè)名為VRinOR的
2016-11-07以色列將用Hololens開發(fā)一套軍隊(duì)培訓(xùn)系統(tǒng)
之前我們有報(bào)道過以色列軍方使用了Hololens設(shè)備,而近日他們則表示他們將利用這個(gè)設(shè)備來開發(fā)軍隊(duì)培訓(xùn)系統(tǒng)。 看上HoloLens的“武力值”的還有中東 早在今年8月,以色列軍隊(duì)的指揮系統(tǒng)就購買了兩臺(tái)HoloLens,計(jì)劃開發(fā)一套系統(tǒng)來應(yīng)用于實(shí)際戰(zhàn)場和培訓(xùn)戰(zhàn)斗人員。
2016-11-07Hololens對(duì)技術(shù)的暴力運(yùn)用遭到批判
Hololens的首款應(yīng)用將運(yùn)用到軍事當(dāng)中去,但是這一決定卻遭到了多方的狠狠批判。 更應(yīng)該被豎中指的其實(shí)是對(duì)技術(shù)的強(qiáng)力應(yīng)用 烏克蘭一家研發(fā)公司Limpid Armor,把HoloLens跟裝甲部隊(duì)?wèi)?zhàn)車指揮員的戰(zhàn)斗頭盔結(jié)合在一起。 稱為Circular Review System,由裝甲車或
2016-11-07Hololens首款大規(guī)模應(yīng)用將在戰(zhàn)場上登陸
Hololens雖然還未發(fā)售,不過已經(jīng)有人投入使用了,而投入使用者卻是軍方。 HoloLens的第一個(gè)大規(guī)模應(yīng)用有可能是戰(zhàn)場 自HoloLens問世以來,其在建筑設(shè)計(jì)、醫(yī)療、工業(yè)制造等等領(lǐng)域的應(yīng)用場景。 被展示在微軟美輪美奐高科技感十足的頁面上,以及中國那些大大小
2016-11-07Mars Alive游戲設(shè)計(jì)所能達(dá)到的高度
Mars Alive是一款將登陸PSVR的VR游戲,那么就來聊聊這個(gè)國產(chǎn)VR游戲能夠達(dá)到的高度吧。游戲設(shè)計(jì)所能達(dá)到的高度開發(fā)團(tuán)隊(duì)專門為火星設(shè)計(jì)了地貌特征和氣象環(huán)境等要素,完整版會(huì)包括各種天象與特殊氣候。根據(jù)Demo截圖和開發(fā)版本的親身體驗(yàn),我們認(rèn)為《M
2016-11-07Mars Alive給你帶來外太空的心理體驗(yàn)
Mars Alive是國產(chǎn)團(tuán)隊(duì)制作的一款VR游戲,他們想利用這款VR游戲帶來新的VR游戲體驗(yàn),并且這個(gè)游戲?qū)⒌顷慞SVR平臺(tái)。 外太空的心理體驗(yàn) “VR的優(yōu)勢就是體驗(yàn),我們希望可以更好地把握玩家的心理。不同的結(jié)局并不是簡單的排列組合,會(huì)對(duì)應(yīng)不同的玩家群體。在游
2016-11-07美國媒體預(yù)測VR行業(yè)未來十年的發(fā)展趨勢
近日,美國媒體預(yù)測了VR行業(yè)未來十年的發(fā)展,可以說前景是一片大好。 據(jù)外媒報(bào)道,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)研究公司Greenlight Insights預(yù)計(jì),美國VR市場將在未來兩年逐漸增長,然后開始加速,到2026年時(shí)規(guī)模將達(dá)到380億美元。 Greenlight在舊金山舉行的VR戰(zhàn)略會(huì)議
2016-11-03PC用VR面罩推薦 讓你玩的更衛(wèi)生安全
相信有VR的用戶都會(huì)分享給你的朋友一起玩,而這個(gè)時(shí)候衛(wèi)生安全就是一大問題,下面就和PC的VR玩家推薦兩款VR面罩讓你玩的時(shí)候更放心。 隨著越來越多的VR頭顯上市,由此帶來的個(gè)人衛(wèi)生問題也引起很多人的關(guān)注,尤其是之前曾有玩家因?yàn)轶w驗(yàn)了VR頭顯而得了皮膚病,更
2016-11-03VR社交平臺(tái)虛擬人物形象設(shè)計(jì)技巧
想加入VR社交平臺(tái)的用戶就需要給自己在VR中設(shè)計(jì)一個(gè)虛擬形象,那么怎么設(shè)計(jì)才能更好呢?讓臉書官方來教你。 10月初,Oculus Connect 3開發(fā)者大會(huì)上,F(xiàn)acebook創(chuàng)始人扎克伯格給大家展示了一下臉書未來的VR社交野心。 其中給人留下深刻印象,就是小扎開玩笑說
2016-11-03The Daily 360反應(yīng)了目前VR新聞視頻無法克服的幾個(gè)問題
The Daily 360是紐約時(shí)報(bào)推出的VR新聞視頻頻道,能夠讓你看到最真實(shí)的新聞現(xiàn)場,但是這個(gè)還是存在著一些問題。 時(shí)報(bào)此舉體現(xiàn)了幾個(gè)目前無法克服的事實(shí): 相對(duì)平面新聞報(bào)道,360度視頻只不過提供了更多的觀看視角,并不存在更“自由選擇接近事實(shí)真相”角度。
2016-11-03Htc Vive正式申請(qǐng)VR新專利
Htc Vive近日又申請(qǐng)了一個(gè)新的專利,不知道他們這一次又要玩些什么新花樣了。 自正式發(fā)售以來,HTC Vive已在VR領(lǐng)域稱雄半年有余,但HTC后續(xù)將推出什么產(chǎn)品,大家心里都沒有底。 近日,我們從HTC剛公開的一項(xiàng)專利中發(fā)現(xiàn),HTC正在開發(fā)與HTC Vive完全不
2016-11-033dSunshine上架Steam VR又一款3D繪畫軟件
3dSunshine這個(gè)3D繪畫軟件近日上架Steam了,看樣子谷歌又迎來了一個(gè)新的競爭對(duì)手。 《Tilt Brush》是谷歌推出的一款VR繪畫軟件,非常受到玩家們的熱捧,通過VR設(shè)備和《Tilt Brush》,你可以在3D立體空間中自由的作畫,2D繪畫變成3D,這絕對(duì)不是+1的效果。
2016-11-02Steam VR數(shù)據(jù)顯示VR游戲市場的未來
Steam VR的各項(xiàng)數(shù)據(jù)都可以表明VR游戲市場的未來發(fā)展方向,下面和大家聊聊這個(gè)話題。 很多人說,今后的VR游戲?qū)?huì)像當(dāng)年手游對(duì)端游那樣,完成逆襲。 從steam平臺(tái)的數(shù)據(jù)來看,這個(gè)逆襲比預(yù)期的還要晚那么一些。 讓我們?cè)倩氐阶畛醯哪莻(gè)問題,消費(fèi)級(jí)VR市場什
2016-11-02Steam VR數(shù)據(jù)來看VR游戲玩家的需求
Steam VR中有一系列權(quán)威的統(tǒng)計(jì),那么對(duì)VR游戲來說玩家們到底是怎么看待的呢?可以來這里看一串統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)就清楚了。 我在Steam平臺(tái)上,選取了玩家好評(píng)度≥ 90%的VR游戲,截至2016年10月20日共為52款。 分析這52款游戲的數(shù)據(jù),其游戲類型分布與之前統(tǒng)計(jì)的整體VR
2016-11-02Steam VR數(shù)據(jù)來看VR游戲開發(fā)的發(fā)展
都說VR游戲在今年猛增,那么到底增加了多少?這就可以從Steam VR的一些開發(fā)者的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)來了解了。 基于開發(fā)者層面 Steam平臺(tái)是一款目前全球最大的綜合性數(shù)字發(fā)行平臺(tái),除了當(dāng)家游戲之外,也發(fā)行軟件等等。 在Steam VR頻道中,VR游戲559款,VR軟件50款,
2016-11-02谷歌將Tango團(tuán)隊(duì)并入VR團(tuán)隊(duì)
谷歌的Tango團(tuán)隊(duì)在近日被正式并入VR團(tuán)隊(duì),此舉也意味著谷歌將大力發(fā)展VR團(tuán)隊(duì)市場。 作為正在同時(shí)拓展VR、AR兩大版圖的科技巨頭,谷歌分別擁有Daydream、Tango兩大左右護(hù)法。 不過近日據(jù)谷歌行政官員稱,出于戰(zhàn)略考慮,將會(huì)合并兩大項(xiàng)目組,共同組成谷歌V
2016-11-02VR游戲成功需要解決的問題
VR游戲想要像如今的手游這樣大獲成功就需要解決兩個(gè)問題,下面就跟大家聊聊這個(gè)話題。 在游戲行業(yè)早期,消費(fèi)者付出高價(jià)只為體驗(yàn)持續(xù)一到兩小時(shí)的非常簡單的游戲。 他們之所愿意付出費(fèi)用,是希望有更高質(zhì)量的體驗(yàn)。 對(duì)于開發(fā)者來說,他們對(duì)作品的狂熱需
2016-11-02Unity將在下月正式上線VR編輯工具
Unity VR近日正式確定了將大力開拓VR市場,他們即將在下月上線VR編輯工具。 在整個(gè)2016年,我們已經(jīng)數(shù)次看到過Unity令人印象深刻的VR內(nèi)創(chuàng)作工具,但并不知道何時(shí)上市。今天我們得到了消息。 在2016洛杉磯Unity開發(fā)者會(huì)議上,Unity首席工程師Labs Amir Eb
2016-11-02
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Tvori體驗(yàn)版正式上線 VR動(dòng)畫創(chuàng)作工具
越來越多的VR應(yīng)用上線了,VR動(dòng)畫創(chuàng)作工具Tvori也在近日正式上線體...
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