OTOY這個VR公司有著許多VR黑科技,其中就包括了CG版VR電影制作神器。
CG版VR電影制作神器
幾周前在Unity 3D洛杉磯大會上,OTOY宣布其技術(shù)將會原生支持Unity引擎,鑒于Unity引擎在游戲開發(fā)者中所占份額,ORBX這個新格式將會直面大量的開發(fā)者資源。
當整合了OTOY的Unity在明年放出后,開發(fā)者將能夠通過Unity引擎輸入和輸出ORBX文件。
同時,通過OTOY的Octane渲染器,開發(fā)者將能夠制作出極度逼真的CG作品。
這也意味著開發(fā)者能夠直接在Unity中編輯這些逼真的3D場景,然后生成一個能夠用于推流的ORBX格式的360°視頻。
更牛掰的是,OTOY團隊研發(fā)的定位追蹤光場技術(shù),能夠在之后讓用戶在3D場景中自由走動。
Sky體驗了OTOY的兩個Demo,一個是照片,一個是視頻,兩個場景和畫面的真實都令他直呼不可思議。
尤其是視頻,水中的倒影和細節(jié)都異常真實,而當Sky問團隊用什么攝影機拍攝的時候,Jules Urbach笑著回答說:“沒用攝影機,全部都是3D渲染!