VR故事未來的發(fā)展
VR故事自從Quill橫空出世之后,似乎開始了新的發(fā)展方向。
VR故事的未來
隨著Dear Angelica的發(fā)布,Story Studio也在尋找Quill的未來,團(tuán)隊(duì)請(qǐng)了多位藝術(shù)家嘗試創(chuàng)作,他們?cè)陲L(fēng)格和創(chuàng)作方式上各有不同。
最重要的是,這些創(chuàng)作沒有因?yàn)楣ぞ叩南嗤沟米髌酚腥魏蜗嗨啤?/p>
藝術(shù)家們不會(huì)被自己的風(fēng)格所限制。在VR里創(chuàng)作,能限制住自己的唯有自己的想象力。
Saschka Unseld說,(使用Quill)我們可以再做另一個(gè)Henry,但是我們不會(huì)那么做,每一個(gè)作品都有它的不同。我們還有更多東西需要去嘗試。
我們會(huì)推動(dòng)Story Studio繼續(xù)它的使命:探索、玩、帶來令人驚喜的作品。
Dear Angelica讓我們相信:真正的VR故事是其他任何媒介都無法替代的,此前大多數(shù)人無法感知和了解這一點(diǎn)。
是因?yàn)榧夹g(shù)人員和藝術(shù)家們都還沒來得及創(chuàng)作出更多像Dear Angelica這樣的作品來證明這一點(diǎn)。
隨著Quill這類新工具的誕生,更多人會(huì)體會(huì)到這一點(diǎn)。
VR的成長是迅速的,顛覆性的,我們從未曾看到在哪一個(gè)內(nèi)容創(chuàng)作領(lǐng)域,會(huì)出現(xiàn)像VR內(nèi)容創(chuàng)作這樣,每一部作品都在顛覆自己上一部作品的奇跡。
這或許是因?yàn)閂R技術(shù)真正賦予我們的啟發(fā),在于打破了我們既往所有對(duì)“邊界”和“未知”的界限。
當(dāng)一切可能和可以在高緯度空間發(fā)生的時(shí)候,我們終將突破對(duì)藝術(shù)和感知的所有困境。