許多人認為,VR的模擬暈動癥跟平衡問題有關,那么真的是這么一回事嗎。
姿勢不穩(wěn)(postal instability theory)偏生態(tài)學方面的理論,跟預期沒什么關系。
平衡需要的信息缺失或者錯誤。我們身體一直在做小的調(diào)整不讓自己摔倒,這需要精確的感官輸入。
平衡問題和頭暈會造成其他的病癥。
幫助解釋為什么simulation sickness會跟隨時間消失,尤其是當身體適應之后。
反證:
姿勢不穩(wěn)的問題在simulation sickness中不會一直發(fā)生。
和cue conflict理論一樣,預期價值太低。
中毒理論(poison theory)感覺不穩(wěn)或者有沖突感=中毒了=要吐出來!
人生病了就要倒下...
反證:
低預測價值。進化論的故事聽起來好聽,但是不可靠也不能用來預測誰在什么條件下會sick。
為什么小孩不會simulation sickness?他們更容易中毒,為什么抵抗更強呢?
自己就站不住腳,所以常常用來做為調(diào)侃解釋另外兩個理論。
對于人體而言,控制自身平衡感受(Equilibrioception)的因素有這些:
主要由視覺控制,第二由前庭系統(tǒng)(內(nèi)耳)和本體感受(肌肉)控制。這里也就引出了很久以前的學術界的實驗視頻。
一間可以移動的實驗屋里,實驗員把地板移動了,正在學步的小孩馬上就摔倒了。
同樣放了一個大人進去,移動地板他們則不會摔倒,哪怕就是站在一根木桿上也不會摔倒。但是如果讓他們站在木桿上,閉上眼。
用不了幾分鐘,大人就失去了平衡摔了下來。所以說視覺對于成年人的平衡是很重要的。