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VR模擬暈動(dòng)癥跟平衡問(wèn)題有關(guān)系嗎

2017/2/16 8:54:12來(lái)源:本站整理作者:不詳我要評(píng)論(0)

許多人認(rèn)為,VR的模擬暈動(dòng)癥跟平衡問(wèn)題有關(guān),那么真的是這么一回事嗎。

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姿勢(shì)不穩(wěn)(postal instability theory)偏生態(tài)學(xué)方面的理論,跟預(yù)期沒(méi)什么關(guān)系。

平衡需要的信息缺失或者錯(cuò)誤。我們身體一直在做小的調(diào)整不讓自己摔倒,這需要精確的感官輸入。

平衡問(wèn)題和頭暈會(huì)造成其他的病癥。

幫助解釋為什么simulation sickness會(huì)跟隨時(shí)間消失,尤其是當(dāng)身體適應(yīng)之后。

反證:

姿勢(shì)不穩(wěn)的問(wèn)題在simulation sickness中不會(huì)一直發(fā)生。

和cue conflict理論一樣,預(yù)期價(jià)值太低。

中毒理論(poison theory)感覺(jué)不穩(wěn)或者有沖突感=中毒了=要吐出來(lái)!

人生病了就要倒下...

反證:

低預(yù)測(cè)價(jià)值。進(jìn)化論的故事聽(tīng)起來(lái)好聽(tīng),但是不可靠也不能用來(lái)預(yù)測(cè)誰(shuí)在什么條件下會(huì)sick。

為什么小孩不會(huì)simulation sickness?他們更容易中毒,為什么抵抗更強(qiáng)呢?

自己就站不住腳,所以常常用來(lái)做為調(diào)侃解釋另外兩個(gè)理論。

對(duì)于人體而言,控制自身平衡感受(Equilibrioception)的因素有這些:

主要由視覺(jué)控制,第二由前庭系統(tǒng)(內(nèi)耳)和本體感受(肌肉)控制。這里也就引出了很久以前的學(xué)術(shù)界的實(shí)驗(yàn)視頻。

一間可以移動(dòng)的實(shí)驗(yàn)屋里,實(shí)驗(yàn)員把地板移動(dòng)了,正在學(xué)步的小孩馬上就摔倒了。

同樣放了一個(gè)大人進(jìn)去,移動(dòng)地板他們則不會(huì)摔倒,哪怕就是站在一根木桿上也不會(huì)摔倒。但是如果讓他們站在木桿上,閉上眼。

用不了幾分鐘,大人就失去了平衡摔了下來(lái)。所以說(shuō)視覺(jué)對(duì)于成年人的平衡是很重要的。

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