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  • 斯塔提克新協(xié)力系統(tǒng)公開

    斯塔提克官方近期公開了游戲的一個(gè)新要素協(xié)力系統(tǒng),感興趣的可以來了解下。 相信大家都有看過《電鋸驚魂》,里面兇手設(shè)置的脫出橋段,相信都讓大家驚悚不已。 去年E3大展上Tarsier Studios發(fā)布的這款《斯塔提克(Statik)》,在臨發(fā)售之際又公開了其新的合作

    2017-04-19
  • EVE瓦爾基里新地圖情報(bào)公開

    EVE瓦爾基里公布了游戲的最新地圖“暗夜船塢”,感興趣的可以來看看這個(gè)地圖的一些情報(bào)。 在上周舉辦的EVE粉絲節(jié)上,CCP Games為我們帶來了《EVE:瓦爾基里》(EVE: Valkyrie)的最新補(bǔ)丁“地面突襲”(GroundRush)。 雖然在當(dāng)時(shí)并沒有太多關(guān)于本次補(bǔ)丁的內(nèi)容

    2017-04-19
  • 谷歌VR地圖正式確定將支持0culus

    谷歌VR地圖在近期終于確定將支持Oculus Rift了,喜歡的玩家還不趕緊去下載。 谷歌VR地圖最初于2016年11月在Steam上推出,在過去的五個(gè)月里,它只支持HTC Vive系統(tǒng)。 Oculus Rift曾要求通過Steam來發(fā)布谷歌VR地圖,但卻被告知他們的硬件無法支持該應(yīng)用內(nèi)

    2017-04-19
  • 聯(lián)想Windows MR頭顯發(fā)售日正式確定

    聯(lián)想Windows MR的價(jià)格非常親民,而這個(gè)頭顯的發(fā)售日也在近期確定了,來看看這個(gè)親民的頭顯發(fā)售日是什么時(shí)候吧。 有人認(rèn)為混合現(xiàn)實(shí)將會(huì)是取代智能手機(jī)和PC的下一代計(jì)算平臺(tái)。也有人認(rèn)為,混合現(xiàn)實(shí)只是曇花一現(xiàn)的玩具,用戶很快就會(huì)厭倦。 而Windows用戶很

    2017-04-19
  • Htc將大力推廣MakeVR應(yīng)用

    MakeVR是htc新推出的一個(gè)VR應(yīng)用,而他們也將在近期大力推廣這個(gè)應(yīng)用。 HTC宣布,由HTC VIVE內(nèi)容開發(fā)與發(fā)行團(tuán)隊(duì)Vive Studios將和虛擬實(shí)境動(dòng)態(tài)追蹤技術(shù)及內(nèi)容開發(fā)公司Sixense聯(lián)手制作的MakeVR將正式推出。 Sixense開發(fā)的MakeVR是一套比照業(yè)界標(biāo)準(zhǔn)的專業(yè)CAD繪

    2017-04-19
  • facebook首個(gè)VR社交平臺(tái)Spaces正式公布

    在F8大會(huì)上,臉書公布了首個(gè)VR社交平臺(tái)《Spaces》,并且承諾這個(gè)平臺(tái)不會(huì)搞獨(dú)占。 該平臺(tái)看起來和去年OC3大會(huì)上發(fā)布的demo很相似,不過Facebook Spaces顯然更完善。 Facebook Spaces的投降創(chuàng)建系統(tǒng)允許用戶個(gè)性化自己在VR中的外觀,與朋友、家人待在同

    2017-04-19
  • VR影院發(fā)展的難題有哪些

    現(xiàn)在的VR影院發(fā)展還是存在著一些麻煩的,至于有哪些麻煩大家可以來這里了解一下。 VR影院的難題不僅是內(nèi)容 VR影院目前面臨的問題,可能不僅是內(nèi)容不夠,而是觀賞模式以及商業(yè)模式的問題。 VR體驗(yàn)店目前已經(jīng)有相應(yīng)的商業(yè)模式,而VR影院目前還沒有公司能

    2017-04-19
  • 未來影院VR/AR設(shè)備或取代3D眼鏡體驗(yàn)

    著名的華納近期表示,未來的影院中VR/AR設(shè)備或?qū)⑷〈?D眼鏡的體驗(yàn),來了解一下。 AR/VR頭顯取代3D眼鏡? 《阿凡達(dá)》帶起來的3D熱潮在美國(guó)已經(jīng)減退,但是在新興市場(chǎng)如中國(guó)和俄羅斯,觀眾對(duì)3D依然買賬,每個(gè)觀眾在進(jìn)入影廳之前都要領(lǐng)一個(gè)塑料3D眼鏡。 從華納

    2017-04-19
  • VR電影體驗(yàn)方式有哪些

    華納推出了幾種全新的VR體驗(yàn)方式,來看看他們有哪些體驗(yàn)的方式吧。 給觀眾提供客觀或者主觀的觀影體驗(yàn) 主觀體驗(yàn):沒有出現(xiàn)在2D電影畫面上的物體,能夠在戴著VR/AR設(shè)備的觀眾身邊出現(xiàn),每個(gè)人根據(jù)欣賞方式不同,物體出現(xiàn)的角度和方式也不同。 客觀體驗(yàn):沒

    2017-04-19
  • 華納VR影院解決方案

    華納公布了新的VR影院解決方案,感興趣的可以來看看華納是怎么解決VR體驗(yàn)的。 華納兄弟VR影院解決方案 1. 使用服務(wù)器,通過無線方式將影片信息傳輸?shù)絍R或者AR設(shè)備上,觀眾可以同時(shí)看到一部沉浸式作品。 2. 虛擬影院環(huán)境,觀眾在其中觀看正常的2D形式的電

    2017-04-19
  • 好萊塢VR影視項(xiàng)目規(guī)劃

    世界聞名的電影市場(chǎng)好萊塢也推出了VR電影體驗(yàn),那么他們對(duì)VR影視項(xiàng)目的規(guī)劃是什么呢? 不流外人田 VR影視項(xiàng)目歸導(dǎo)演 “導(dǎo)而優(yōu)則監(jiān)”已經(jīng)是電影行業(yè)的傳統(tǒng),好萊塢成名的大導(dǎo)大部分都有自己的工作室,不僅拍攝而且以制作人身份進(jìn)行電影制作。 近兩年好萊塢

    2017-04-19
  • VR新系統(tǒng)Hasso Plattne正式公開

    Hasso Plattne是一個(gè)最新公開的VR系統(tǒng),關(guān)于這個(gè)系統(tǒng)的內(nèi)容大家可以來這了解下。 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在過去幾年中取得了突飛猛進(jìn)的發(fā)展,但仍有不少問題亟待解決。 然而,德國(guó)Hasso Plattner的研究項(xiàng)目有希望可以幫助開發(fā)者解決全面沉浸的最大障礙之一。

    2017-04-18
  • 谷歌將大力支持安卓手機(jī)使用WebVR

    現(xiàn)在的安卓平臺(tái)使用WebVR的很少,而谷歌則在近期將大力推廣安卓手機(jī)使用WebVR。 谷歌為了照顧所有硬件平臺(tái),推出了基于網(wǎng)頁(yè)的WebVR平臺(tái),此前在Daydream發(fā)布了支持WebVR的谷歌Chrome瀏覽器。 現(xiàn)在,谷歌將WebVR下放到普通安卓版Chorme瀏覽器中,讓更多安卓手

    2017-04-18
  • 影響VR行業(yè)增長(zhǎng)的體驗(yàn)有哪些

    VR行業(yè)現(xiàn)如今等于是一個(gè)半死不活的狀態(tài),那么影響VR行業(yè)增長(zhǎng)的體驗(yàn)到底有哪些呢? 看得見增長(zhǎng)的VR體驗(yàn) 整個(gè)VR產(chǎn)業(yè)如同一個(gè)“看得見風(fēng)景的房間”。增長(zhǎng)不僅是直觀可見的,更是顯著和持續(xù)的。這份數(shù)據(jù)報(bào)告的分析方認(rèn)為:影響未來一年VR產(chǎn)業(yè)增長(zhǎng)的因素有多個(gè)方面

    2017-04-18
  • 移動(dòng)端VR各類軟件下載數(shù)據(jù)整理

    移動(dòng)端的VR軟件也是各式各樣的,這里跟大家整理一下目前是哪類的軟件下載更高吧。 游戲依然占所有移動(dòng)端VR應(yīng)用主流,娛樂緊隨其后 如上圖,這個(gè)數(shù)字并不意外。PC端和控制器VR硬件廠商殫精竭慮推廣的游戲,沒能給這些高端硬件預(yù)期的市場(chǎng)回報(bào),卻在移動(dòng)端得到了

    2017-04-18
  • VR APP手機(jī)用戶下載量數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)

    VR APP在手機(jī)上越來越多了,那么VR APP的下載量到底怎么樣呢?下面跟大家做個(gè)匯總。 015年1月1日至2017年3月31日,全球智能手機(jī)(主要是iOS和Android)下載VR App累計(jì)數(shù)量已達(dá)3.71億。 其中App Store貢獻(xiàn)了1.06億下載。 在全部被下載的應(yīng)用中,游戲是主打,

    2017-04-18
  • F8臉書大會(huì)流程一覽

    F8臉書大會(huì)即將召開,而該大會(huì)也包括了VR論壇板塊,這里跟大家分享下VR板塊的流程。 WebVR:讓開發(fā)者打造吸引人的跨平臺(tái)VR內(nèi)容 時(shí)間:12:30 演講者:Justin Rogers Andrew Mo等 介紹:像React VR這樣的網(wǎng)絡(luò)框架讓開發(fā)橫跨VR、移動(dòng)和網(wǎng)絡(luò)的VR內(nèi)容變得

    2017-04-18
  • PowerDVD 17正式支持VR播放功能

    PowerDVD 17在近期正式宣布將支持VR播放功能,感興趣的可以來了解一下。 隨著技術(shù)的發(fā)展,流媒體早已成為用戶消費(fèi)視頻內(nèi)容的首選。對(duì)于流媒體的步步緊逼,受傷的不僅是傳統(tǒng)媒體,以前風(fēng)光的視頻播放器也面臨了巨大挑戰(zhàn)。 不過,播放器的廠商還是在與時(shí)俱進(jìn)的

    2017-04-18
  • PowerDVD 17實(shí)機(jī)視頻演示

    PowerDVD 17是一個(gè)最新支持VR播放功能的DVD,這里跟大家?guī)韺?shí)機(jī)的視頻演示。 從介紹視頻可以看出,PowerDVD 17可以支持Oculus Rift和HTC Vive兩種目前最主流的PC端VR頭顯,用戶可以在播放器界面選擇VR模式,接下來可以在頭顯中選擇想要看的360°視頻。

    2017-04-18
  • 毀滅機(jī)器大軍VR體驗(yàn)時(shí)間公布

    毀滅機(jī)器大軍VR版的體驗(yàn)時(shí)間在近期正式確定了,來看看本次的體驗(yàn)時(shí)間是什么時(shí)候。 來自黎巴嫩的游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)GAME COOKS宣布,旗下VR第一人稱射擊游戲《毀滅機(jī)器大軍》發(fā)布了首部預(yù)告片,預(yù)定今年6月在Steam平臺(tái)展開搶先體驗(yàn)。 GAME COOKS表示,玩家在游戲中

    2017-04-17
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