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  • VR電影市場(chǎng)獲得成功的方法

    要想在VR電影市場(chǎng)里獲得成功,你就首先得學(xué)會(huì)怎么運(yùn)營(yíng),來(lái)了解下吧。 運(yùn)營(yíng)為先,擅經(jīng)營(yíng)懂實(shí)體零售的大牛比硬件和內(nèi)容更難找 上世紀(jì)90年代末開(kāi)始,因?yàn)榧彝C設(shè)備的普及、電腦游戲的發(fā)展,以及過(guò)高的房租、運(yùn)營(yíng)成本,使得很多電子游戲中心關(guān)閉。曾經(jīng)興旺的

    2017-03-12
  • VR主流頭顯對(duì)VR電影市場(chǎng)的發(fā)展作用

    VR電影市場(chǎng)是一塊香餑餑,而VR主流頭顯在VR電影市場(chǎng)上自然起到了非常大的作用。 最擰巴的還是主流的VR內(nèi)容平臺(tái) 事實(shí)上,這個(gè)“院線(xiàn)窗口期”的想法,最直接影響的還不是片方,而是折騰了兩年努力打拼家庭用戶(hù)的硬件制造商和內(nèi)容平臺(tái)們。 無(wú)論是Oculus、HTC

    2017-03-12
  • VR電影市場(chǎng)怎么樣 VR電影市場(chǎng)發(fā)展好不好

    VR電影市場(chǎng)也是一個(gè)新興的市場(chǎng),但是這個(gè)新興市場(chǎng)未必就是大家想的那么好。 首先片方發(fā)行方都別扭 目前幾乎所有好萊塢大片的VR體驗(yàn)可以說(shuō)都是為了推廣新片做的市場(chǎng)宣傳內(nèi)容,可以等同于“加強(qiáng)版預(yù)告片”。目的是要把觀(guān)眾吸引到票房上。 這也是為什么現(xiàn)在制

    2017-03-12
  • Facebook將開(kāi)通Gear VR直播

    Gear VR近期宣布將正式開(kāi)通Facebook直播,喜歡的可以來(lái)了解一下。 就在前天IN2剛剛批評(píng)Facebook在Gear VR端推出的Facebook 360VR視頻應(yīng)用不給力,今天Oculus就來(lái)了一個(gè)給力的。 Gear VR用戶(hù)現(xiàn)在可以選擇在頭顯中進(jìn)行Facebook直播,讓Facebook的好友一起能夠

    2017-03-12
  • VR社交游戲Sansar確定即將發(fā)售

    Sansar是一個(gè)VR社交游戲,而這個(gè)游戲也在近期確定將要正式發(fā)售了。 Linden Lab近日邀請(qǐng)了數(shù)百位新創(chuàng)造者參加《Sansar》的早期測(cè)試,這更像是一個(gè)互聯(lián)虛擬場(chǎng)所系列。 該公司還在《Sansar》中提供了一個(gè)跳蚤市場(chǎng),用戶(hù)可以通過(guò)該市場(chǎng)售賣(mài)虛擬物品來(lái)獲得真金白

    2017-03-09
  • HTC Vive或?qū)⑼瞥錾习賯(gè)外設(shè)

    汪叢青近期聊到了HTC Vive的外設(shè),他表示從Tracker為基礎(chǔ)之后將打造上百個(gè)外設(shè)。 HTC Vive在推出Vive Tracker跟蹤器后還會(huì)推出其他外設(shè)嗎?HTC Vive中國(guó)區(qū)總裁汪叢青說(shuō),會(huì),并且可能會(huì)有“上百個(gè)”。 “我認(rèn)為,Tracker跟蹤器已經(jīng)能夠延伸出很多其他的外

    2017-03-09
  • Daydream VR確定將在今年再次升級(jí)

    谷歌的Daydream View平臺(tái)確定將在今年再次的升級(jí),感興趣的來(lái)看一看吧。 作為2016年最讓VR行業(yè)振奮的產(chǎn)品之一,谷歌的Daydream VR平臺(tái)受到極大的的關(guān)注。 近日,谷歌硬件高級(jí)副總裁Rick Osterloh確認(rèn),該公司正在開(kāi)發(fā)Google Pixel的后續(xù)產(chǎn)品。 在接

    2017-03-09
  • Gear VR實(shí)現(xiàn)位置追蹤功能

    美國(guó)一位大學(xué)生近期成功實(shí)現(xiàn)了Gear VR的位置追蹤的功能,這也是一大重要的突破。 近日,美國(guó)猶他州Utah State University 的兩名學(xué)生駭客Brady Riddle和Sam Jungertat,破解了SteamVR跟蹤技術(shù),并成功將其移植到了Gear VR上。 目前,主流的移動(dòng)頭顯,如

    2017-03-09
  • Facebook推出首個(gè)VR應(yīng)用

    Facebook VR確定將推出首個(gè)VR應(yīng)用,來(lái)看看是什么應(yīng)用吧。 隨著 Facebook 重視視頻,并且承諾接受 360° 視頻和照片等新形式以來(lái),F(xiàn)acebook推出了首個(gè) VR APP。 到目前為止,已經(jīng)有超過(guò)2500萬(wàn)張360° 照片和超過(guò)100萬(wàn)個(gè)360° 視頻發(fā)布在Facebook上。 這

    2017-03-09
  • VR心理治療什么時(shí)候才能夠成型

    現(xiàn)在VR的心理治療還是處在發(fā)展的階段,那么VR心理治療究竟何時(shí)才能夠真正的成型呢? VR心理治療何時(shí)落地 VR心理治療的選題進(jìn)行的異常艱難,國(guó)內(nèi)主要在做這件事兒的有兩類(lèi)人,一是心理學(xué)研究機(jī)構(gòu),想要嘗試最新的VR治療方法; 一類(lèi)是VR實(shí)驗(yàn)室,他們想要

    2017-03-09
  • VR心理治療的好處有哪些

    使用VR技術(shù)來(lái)進(jìn)行心理治療是有好處的,有哪些好處可以來(lái)這里看看。 有效增強(qiáng)當(dāng)事人自我效能感 由于VR技術(shù)的安全和有效地幫助當(dāng)事人聚焦行為,體驗(yàn)不同自我,挑戰(zhàn)原有假設(shè)。 因此,在心理治療中使用VR技術(shù),可有效支持當(dāng)事人,增強(qiáng)當(dāng)事人在咨詢(xún)情境中和

    2017-03-09
  • VR心理治療和傳統(tǒng)治療有什么不同

    VR的心理治療跟傳統(tǒng)治療還是有些不同之處的,這里來(lái)跟大家說(shuō)一說(shuō)吧。 VR心理治療與傳統(tǒng)療法差異性區(qū)別 VR與其他治療方法最大差異在于臨場(chǎng)感:個(gè)體通過(guò)自動(dòng)的或有控制的心理加工所獲得的身處某地或某環(huán)境中的主觀(guān)體驗(yàn)。 而這一環(huán)境并非一定是個(gè)體所處的

    2017-03-09
  • VR心理治療應(yīng)用領(lǐng)域有哪些

    VR心理治療應(yīng)用領(lǐng)域也是范圍很廣的,下面跟大家聊聊應(yīng)用領(lǐng)域有哪些吧。 VR心理治療應(yīng)用領(lǐng)域 虛擬現(xiàn)實(shí)中的一個(gè)化身(虛擬人),就是個(gè)體心理現(xiàn)實(shí)中的一個(gè)子人格。 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)給了我們清醒的扮演子人格的機(jī)會(huì),甚至是先創(chuàng)造出一個(gè)子人格再去扮演它的機(jī)會(huì)

    2017-03-09
  • CNN開(kāi)通VR新聞板塊結(jié)果會(huì)怎么樣

    CNN正式開(kāi)通了他們自家的VR新聞板塊,那么這個(gè)新聞板塊開(kāi)通后的結(jié)果是怎么樣的呢? 從內(nèi)容制作的方向和方式看,CNN和NYT與YouTube和Facebook不可相提并論。 最近美國(guó)報(bào)紙開(kāi)始回升以及專(zhuān)業(yè)內(nèi)容日益凸顯價(jià)值的事實(shí),說(shuō)明了社交網(wǎng)站真不能算專(zhuān)業(yè)媒體,而未經(jīng)核實(shí)

    2017-03-09
  • 木乃伊VR預(yù)告片體驗(yàn)視頻

    木乃伊VR帶來(lái)了一個(gè)新的VR體驗(yàn)視頻,感興趣的可以來(lái)這里了解一下。 從影片曝光的視頻來(lái)看,新版的《木乃伊》和舊版相比,玄幻氣質(zhì)稍弱,硬氣動(dòng)作倒是更勝一籌,有點(diǎn)《木乃伊》+《碟中諜》的感覺(jué)。

    2017-03-09
  • 木乃伊VR將帶來(lái)全新的體驗(yàn)

    木乃伊又將推出一個(gè)新的VR電影,而這個(gè)電影將會(huì)為觀(guān)眾帶來(lái)全新的體驗(yàn)。 “阿湯哥”加盟 新版《木乃伊》要走硬動(dòng)作路線(xiàn) 環(huán)球影業(yè)在上世紀(jì)末拍攝的《木乃伊》系列影片可以說(shuō)相當(dāng)成功,3部正片加1部外傳在全球共斬獲超過(guò)14億美元票房,不僅捧紅了主演布蘭登

    2017-03-09
  • 鼓手達(dá)人VR正式登錄Steam

    鼓手達(dá)人VR是一個(gè)VR音樂(lè)類(lèi)游戲,近期這個(gè)游戲也登陸了Steam平臺(tái)。 《鼓手達(dá)人VR》是一款模擬架子鼓演奏的游戲,在Steam上已經(jīng)被社區(qū)青睞,由于是國(guó)人制作所以有簡(jiǎn)體中文,在支持HTC Vive和Oculus Rift的前提下,還支持沒(méi)有VR設(shè)備的電腦。 對(duì)于音樂(lè)游戲來(lái)說(shuō)

    2017-03-08
  • 谷歌VR發(fā)展現(xiàn)狀如何

    谷歌在去年底正式推出了自家的VR盒子Daydream View,那么現(xiàn)在發(fā)展到什么情況了呢? 谷歌的1000個(gè)紙板眼鏡不一定是賣(mài)的,而索尼的90萬(wàn)套PSVR($499)可是真金白銀賣(mài)了5億+美元。 谷歌在世界移動(dòng)大會(huì)MWC上宣布,紙板眼鏡Cardboard在全球擁有1000萬(wàn)用戶(hù)(注意并不是

    2017-03-08
  • VR世界對(duì)兒童會(huì)造成哪些影響

    VR技術(shù)未來(lái)勢(shì)必會(huì)走到兒童身邊,那么這個(gè)技術(shù)會(huì)對(duì)兒童造成哪些影響呢。 對(duì)兒童的影響 VR市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)和規(guī)劃公司Virtual Umbrella的總經(jīng)理艾伯特·米利斯(Albert Millis)表示,他十分擔(dān)心13歲以下人群使用虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯。 米利斯解釋說(shuō):“許多VR公司在活

    2017-03-08
  • vr現(xiàn)狀以及趨勢(shì) VR現(xiàn)在成熟了嗎

    有關(guān)VR的現(xiàn)狀以及趨勢(shì),這個(gè)問(wèn)題你需要了解下面八個(gè)方面的內(nèi)容,來(lái)看看。 1. 產(chǎn)品已經(jīng)出現(xiàn),而且很棒 所有嘗試過(guò)Vive的人都被其沉浸水平,以及被傳送至另一世界的體驗(yàn)所震撼。雖然行業(yè)仍然在探討控制器、追蹤、分辨率和纜線(xiàn)等問(wèn)題。 但毫無(wú)疑問(wèn),這項(xiàng)

    2017-03-08
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