跑跑車游戲網(wǎng)
您的位置:首頁VR資訊中心VR百科 → VR未來應該從軟件內(nèi)容方面下手

VR未來應該從軟件內(nèi)容方面下手

2016/8/23 15:55:26來源:本站整理作者:不詳我要評論(0)

一個好的硬件沒有好的軟件內(nèi)容支撐也是沒有作為的,VR設備同樣如此,因此有觀點表示未來VR廠商應多從軟件內(nèi)容上下手。

VR變現(xiàn)不是夢

在投資界,人們對于VR的看法呈現(xiàn)出明顯的兩極分化。

一部分人認為,VR目前尚處于發(fā)展初期,關于VR的硬件和應用都還需要時日去開發(fā),現(xiàn)在投資為時過早;

另一部分人覺得,VR的出現(xiàn)就像早期并不被業(yè)界看好的移動手游一樣。

但后來卻呈現(xiàn)出爆發(fā)式的增長,早投資的企業(yè)大都從中獲得了很多利潤,因此應該盡早投資。

在藍港互動集團首席執(zhí)行官王峰看來,要投資VR,還需要一定的技術積累予以支撐。

“對于今天的VR,我更關心當下的技術在升級換代之時,VR可以抓住多少應用上的實踐。所以我并沒有急著馬上跟風去做VR游戲,雖然我們也做了一些關于VR的戰(zhàn)略性布局!

王峰提醒道,以目前的整體情況來看,VR的發(fā)展不會像外界所說的那么快。

因此,無論是從業(yè)者還是投資者,都需要理性看待VR產(chǎn)業(yè)鏈中的價值和投資問題。

與王峰的觀點相反,HTC Vive X加速器深圳負責人梁浩輝認為,投資VR應該越早越好。

“關于什么時間適合投資一個科技新浪潮這個問題,答案并不是我憑空給出的。我們曾經(jīng)委托他人做過評估,也從中得到了一些指標。比如我們現(xiàn)在投資了一輪,7年之后退出,屆時可以產(chǎn)生多少投資回報!

因此,什么時候投資VR最合適?

梁浩輝比喻道,這個問題就跟養(yǎng)孩子一樣,“跟我同齡的有些朋友的兒子已經(jīng)在念大學,再過幾年他們就可以獨立甚至回報父母。而我小女兒才兩歲,剛上幼兒園,還要再過十幾年才能長大成人。”

梁浩輝說,關于VR的投資也是如此,越早介入,產(chǎn)生的回報也才會更早、更高。

召喚“殺手級應用”

每次科技行業(yè)出現(xiàn)一個新平臺時,都會產(chǎn)生平臺“殺手級應用”的討論,到了VR這里也不例外。

然而就目前來看,VR的“殺手級應用”并沒有出現(xiàn)。

那么,在這個領域里,什么樣的應用會真正讓VR產(chǎn)生“殺手級”的應用場景呢?

廈門匯利偉業(yè)創(chuàng)始人梅匯偉認為,首先要把VR平臺夯實,底層技術打好。

才能基于這個平臺去做一些孵化“VR+動漫游戲”的應用。

“比如我們可以把動漫的IP形象做成游戲,做成科教,或者是類似這種的產(chǎn)品。”

梅匯偉表示,產(chǎn)生“殺手級應用”的最重要一點,是要從用戶角度入手進行產(chǎn)品研發(fā)。

多管齊下破解難題

對于當下如此火熱且被業(yè)界爭議不斷的VR產(chǎn)業(yè)來說,在未來的發(fā)展中存在哪些問題,又該如何解決呢?

appMagics創(chuàng)始人、首席執(zhí)行官伏英娜認為,內(nèi)容瓶頸是VR領域當下面臨的挑戰(zhàn),同時也是IP最大的發(fā)展機會。

在她看來,IP的視覺化表達包括動漫、游戲、影視等一系列IP的延伸,可以幫助呈現(xiàn)IP原創(chuàng)者背后的想象力。

而這些想象力都表達了人類對美好的向往,都屬于想象力的視覺表達。

伏英娜說,以前IP想象力的視覺表達方式是二維的、平面的。

雖然從一維的文字升到了二維,但人類世界是三維的,而這恰恰也是VR接入IP帶來的最大的價值。

“可以透過一種身臨其境,一種更有沉浸感的表達方式來呈現(xiàn)。”伏英娜認為,VR結合IP將是其內(nèi)容瓶頸的一大突破。

關于如何做好VR投資或創(chuàng)業(yè),戈壁創(chuàng)投公司合伙人蔣濤表示。

需要分兩個階段進行:第一階段是技術紅利期,一定要找到領域里最好的企業(yè);第二需要內(nèi)容,把大家積累的技術和內(nèi)容資源結合在一起。

探索各種新的模式,在探索的過程中就可能創(chuàng)造出大家真正需要的東西。

網(wǎng)友評論

發(fā)表評論

(您的評論需要經(jīng)過審核才能顯示)

查看所有0條評論>>